COM实现聚合所使用的C++技巧

转自:http://www.jb51.cc/article/p-wgchvfsn-bbx.html

COM聚合作为COM实现接口复用的一种手段,在进行多接口转发的时候是一种有效而快速的方法; 不过要在转发之后保证接口函数的语意保持一致,必须使用一些特定的技巧,下面的代码就演示了COM在实现聚合时所使用的技巧:

class Base

{

public:

virtual void Output()

{

printf("Base::Output/n");

}

};

class BaseEx

{

public:

virtual void Print()

{

printf("BaseEx::Print/n");

}

};

class Derive : public Base,public BaseEx

{

public:

void QI(void ** p)

{

*p = (Base*)this;

}

};

int main(int argc,char* argv[])

{

Derive obj;

BaseEx * p;

obj.QI((void**)&p);

p->Print();

return 0;

}

你可以自己运行一下代码,看看实际的输出结果哦:

Base::Output

正如你所看到的,明明我调用的是BaseEx类指针的Print函数,但是从输出结果上看,它实际调用的却是Base类的Output函数! 那它是怎么做到的呢? 那么我想你应该从Derive类的QI函数的实现看到了奥秘吧? 那为什么它能够做到这种巧妙的转移呢? 这是由于C++的虚函数调用决定的

相关文章

什么是设计模式一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目...
单一职责原则定义(Single Responsibility Principle,SRP)...
动态代理和CGLib代理分不清吗,看看这篇文章,写的非常好,强...
适配器模式将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使得...
策略模式定义了一系列算法族,并封装在类中,它们之间可以互...
设计模式讲的是如何编写可扩展、可维护、可读的高质量代码,...