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《大话设计模式》-- 2.单一职责原则
设计模式
2020-05-20
一、单一职责原则 1.就
一个
类而言,应该仅有
一个
引起它变化的原因 2.如果
一个
类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,
一个
职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,在变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。 3.软件设计真正
要做
的许多
内容
,就是发现职责并把那些职责相互分离。其实要去判断是否应该分离出类来,也不难,那就是如果你能够想到多于
一个
的动机去改变
一个
类,那么这个类就具有多于
一个
的职责,就应该考虑类的职责分离
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