我有以下代码:
Player player = (Player)Main.getInstance().getPlayer(); player.setSpeedModifier(keyMap[GLFW_KEY_LEFT_SHIFT] ? 1.8f : 1); if (keyMap[GLFW_KEY_W]) { player.moveForward(); } if (keyMap[GLFW_KEY_S]) { player.moveBackward(); } player.rotatetowards(getMousePositionInWorld());
我想知道是否使用局部变量(对于播放器)使代码更具可读性对性能有任何影响,或者是否在编译期间优化它以替换变量的使用,因为它只是一个直接副本另一个变量.虽然可以保留长版本,但我更喜欢使用更短版本的可读性.我知道,如果有任何影响,性能影响微乎其微,但只是感兴趣,如果有任何东西.
谢谢,-Slendy.