Java多线程编程之CountDownLatch同步工具使用实例

好像倒计时计数器,调用CountDownLatch对象的countDown方法就将计数器减1,当到达0时,所有等待者就开始执行。

java.util.concurrent.CountDownLatch
一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。用给定的计数初始化CountDownLatch。由于调用了countDown()方法,所以在当前计数到达零之前,await方法会一直受阻塞。之后,会释放所有等待的线程,await的所有后续调用都将立即返回。这种现象只出现一次――计数无法被重置。如果需要重置计数,请考虑使用CyclicBarrier。

CountDownLatch是一个通用同步工具,它有很多用途。将计数1初始化的CountDownLatch用作一个简单的开/关锁存器,或入口:在通过调用countDown()的线程打开入口前,所有调用await的线程都一直在入口处等待。用N初始化的 CountDownLatch可以使一个线程在N个线程完成某项操作之前一直等待,或者使其在某项操作完成N次之前一直等待。

CountDownLatch的一个有用特性是,它不要求调用countDown方法的线程等到计数到达零时才继续,而在所有线程都能通过之前,它只是阻止任何线程继续通过一个await。

举例:多个运动员等待裁判命令:裁判等所有运动员到齐后发布结果

package com.ljq.test.thread;
 
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
 
public class CountdownLatchTest {
 
  public static void main(String[] args) {
    ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
    //裁判发布命令的计数器,计数器为0,运动员就跑
    final CountDownLatch cdOrder = new CountDownLatch(1);
    //运动员跑到终点的计数器,为0裁判宣布结果
    final CountDownLatch cdAnswer = new CountDownLatch(3); 
     
    //产生3个运动员
    for(int i=0;i<3;i++){
      Runnable runnable = new Runnable(){
          public void run(){
          try {
            System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "正准备接受命令");            
            cdOrder.await();
            System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "已接受命令");               
            Thread.sleep((long)(Math.random()*10000)); 
            System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "回应命令处理结果");           
            cdAnswer.countDown();           
          } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
          }       
        }
      };
      service.execute(runnable); //运动员开始任务
    }   
     
     
    try {
      //裁判休息一会 再发布命令
      Thread.sleep((long)(Math.random()*10000));
     
      System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "即将发布命令");          
      cdOrder.countDown(); //命令计数器置为0,发布命令
      System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "已发送命令,正在等待结果"); 
      cdAnswer.await(); //等待所有运动员,计数器为0 所有运动员到位
      System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "已收到所有响应结果"); 
    } catch (Exception e) {
      e.printStackTrace();
    }       
    service.shutdown();
 
  }
}

返回结果:

线程pool-1-thread-3正准备接受命令
线程pool-1-thread-1正准备接受命令
线程pool-1-thread-2正准备接受命令
线程main即将发布命令
线程main已发送命令,正在等待结果
线程pool-1-thread-2已接受命令
线程pool-1-thread-1已接受命令
线程pool-1-thread-3已接受命令
线程pool-1-thread-3回应命令处理结果
线程pool-1-thread-2回应命令处理结果
线程pool-1-thread-1回应命令处理结果
线程main已收到所有响应结果


相关文章

摘要: 原创出处 https://www.bysocket.com 「公众号:泥瓦匠...
摘要: 原创出处 https://www.bysocket.com 「公众号:泥瓦匠...
今天犯了个错:“接口变动,伤筋动骨,除非你确定只有你一个...
Writer :BYSocket(泥沙砖瓦浆木匠)微 博:BYSocket豆 瓣:...
本文目录 线程与多线程 线程的运行与创建 线程的状态 1 线程...