有没有办法模块化JavaFX应用程序?

我开始玩JavaFX 2了,我真的很喜欢用FXML创建UI的简易性.但是,一旦您通过基本示例并且需要具有许多窗口的UI,将整个应用程序的UI定义放在单个FXML文件中似乎是不合逻辑的.

是否可以在单独的FXML文件中编写单独的组件,然后根据需要包含它们?比如说,当用户点击主菜单中的项目时,我想要一个窗口弹出;我可以在单独的FXML文件中编写该窗口的定义,在运行时加载它并将其添加到节点树吗?

最佳答案
从FXML的角度来看,有两种方法

>只需使用fx:include指令将应用程序拆分为不同fxml文件中的逻辑部分.
>更高级的方法是将应用程序的各个部分实现为单独的“控件”.哪个将拥有自己的(可以非常简单的)API来提供数据,并且可以在FXML或FX API中使用,如内置控件.有关如何使用FXML实现该问题的详细信息,请参阅下一个问题:How to pass object created in FXML Controller1 to Controller2 of inner FXML control

相关文章

最近看了一下学习资料,感觉进制转换其实还是挺有意思的,尤...
/*HashSet 基本操作 * --set:元素是无序的,存入和取出顺序不...
/*list 基本操作 * * List a=new List(); * 增 * a.add(inde...
/* * 内部类 * */ 1 class OutClass{ 2 //定义外部类的成员变...
集合的操作Iterator、Collection、Set和HashSet关系Iterator...
接口中常量的修饰关键字:public,static,final(常量)函数...