java实现四子棋游戏

这篇文章主要为大家详细介绍了java实现四子棋游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

非常简单的四子棋游戏

本人是刚学java的小白,最近在书上看到了有关四子棋游戏的编程题,就试着来写一写,代码也比较简单。

思路

写四子棋的难点是如何判断四个棋子连在一起。

下面给出图解:

观察上图,先从落棋点开始,设置一个计数器 i ,并初始化它为1,像左端移动,遇到的是跟落棋点相同颜色的棋子,则使 i 加1,继续向左端移动,没有棋子,则回到落棋点从而向右移动,向右端移动遇到第三个相同的棋,这时i = 3,然后继续向右移动遇到第四个棋子使 i = 4,到最后只要i = 4,即游戏胜利。再看下图。

按照上面的流程,先向左边移动,遇到没有棋子的点停止后 i = 2,再向右移动,遇到不同颜色的棋子后停止,i = 3,这样落棋点两边方向判断结束后,i

总结

判断游戏是否胜利,就是从棋子落点两个相反的方向,遇到相同的棋子使计数器数值加1,遇到无棋或颜色不同就结束向另一个方向,直到遇到无棋子和不同颜色的棋子,然后判断计数器是否为4。在四子棋中有7个方向需要判断。

import java.util.Scanner; /** * * * 玩法:1.跟五子棋玩法差不多,只是少一颗子,下棋只能选择每列下在每列棋子上面一格。 * 2.棋子分为黄、红,执黄先行。 * 3.胜利条件跟五子棋一样,就是少一颗子。 */ class Desk { //棋桌类 private char[][] date = new char[6][7]; private Scanner scanner = new Scanner(system.in) ; private int hand = 1 ; //画出整个棋盘以及上面的棋子 public void draw() { for (int i = 0; i = 0; i--) { // if (date[i][place] == 'u0000') { date[i][place] = color; break; } } if (i = 0) && (j >= 0); i--, j--) { if (date[i][j] == color) { number++; } else break; } for (int i = x + 1, j = place + 1; (i = 0) && (j = 0); i++, j--) { if (date[i][j] == color) { number ++ ; } else break; } if (number == 4)end(color, "win"); //第三个方向(水平) number = 1; for (int i = x, j = place - 1; j >= 0; j--) { if (date[i][j] == color) { number ++ ; } else break ; } for (int i = x, j = place + 1; j

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