java网络之基于UDP的聊天程序示例解析

这篇文章主要介绍了java网络之基于UDP的聊天程序示例解析,文中通过步骤及示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

基于UDP的Socket通信

UDP协议不是一种基于稳定连接的协议,是一种面向数据报包的通信协议,不需要通信双方建立稳定的连接,也没有所谓服务端和客户的概念,数据报包在传输的时候不保证一定及时到达,也不能保证数据报包的到达顺序,但是UDP协议传输效率要远高于TCP/IP

以下是一个基于UDP的简单的消息发送接收程序。

消息发送方

1.创建一个数据报的网络通道

DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

2.准备需要传输的数据

String msg = "天王盖地虎,小鸡炖蘑菇!!!";

3.将需要发送的数据打包成数据报包

DatagramPacket packet = new DatagramPacket( msg.getBytes(), //需要被发送的数据的字节数组 msg.getBytes().length, //发送的数据长度(字节数组长度) InetAddress.getByName("localhost"), //接收方的ip 1025 //接收方的端口 );

4.发送数据报包

ds.send(packet);

5.关闭通道

ds.close();

消息接收方

1.创建一个数据报的网络通道,绑定到指定端口

DatagramSocket ds = new DatagramSocket(1025);

2.声明字节数组,用于存储接收的数据

byte[] b = new byte[1024];

3.准备数据报包(空包)

DatagramPacket packet = new DatagramPacket(b, b.length);

4.接收数据到数据报包中

ds.receive(packet);

5.将数据解析为字符串并输出

//接受到的数据(字节数组)实际长度 int len = packet.getLength(); //将字节数组转换为字符串 String s = new String(b, 0, len); System.out.println("收到的消息:"+s);

如要进行循环接收,则将第4、第5步进行无限循环。

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