java – 我应该在重用方法之外或之内声明变量吗?

(我使用String作为示例,但它可以替换为Object> MB的内存)

做了很多这样的事情:

private static String mTempString = "";

private static void SomeMethod()
{
    mTempString = "Whatever Result";
}

现在我的问题是,如果我是这样写的:

private static void SomeMethod()
{
    String mTempString = "Whatever Result";
}

并在循环中使用它(每秒执行数百次)作为示例,Java会知道如何管理内存吗?记忆会有效地存在. (对不起,我现在不能自己测试一下)

哪个内存效率更高(忽略它们是小变量的事实)

– 编辑 – –
在这里找到一篇很好的文章,解释它http://www.cs.berkeley.edu/~jrs/4/lec/08

解决方法

保持变量范围尽可能窄.

这有几个重要原因:

>可读性.如果您在具有四个不同值的三个不同位置使用该变量(如图所示),您将很难辨别该变量应该服务的目的.
>虫子.如果将单个变量保留在单个,明确指定的范围内,则可以减少应用程序中可能出现的错误数量.假设您拥有该String,并且您希望它在两种方法中具有某种价值,但它完全不同.
>目的意图.我在可读性部分中提到了这一点,但是如果你有一个不断重新定义的静态变量,它的预期目的就不清楚了.通常,静态方法和变量可以独立于对象的状态使用,因此如果对象的状态影响静态变量的值,则意图变得混乱.

在这一点上我不会担心内存效率(除非你有大量的字符串,但我会说你有两件事需要担心).*

*:优化的第一条规则:不要这样做.优化的第二条规则(仅限专家!):不要这样做.

相关文章

最近看了一下学习资料,感觉进制转换其实还是挺有意思的,尤...
/*HashSet 基本操作 * --set:元素是无序的,存入和取出顺序不...
/*list 基本操作 * * List a=new List(); * 增 * a.add(inde...
/* * 内部类 * */ 1 class OutClass{ 2 //定义外部类的成员变...
集合的操作Iterator、Collection、Set和HashSet关系Iterator...
接口中常量的修饰关键字:public,static,final(常量)函数...