java – 创建数字音频工作站

我正在尝试编写自己的DAW,主要是为了了解信号如何处理以获得效果的数学,也是为了乐趣. (相当大的事业,但我现在有时间).我想要像在机架中像 Propellerhead’s Record那样工作.

我正在Mac上运行,所以我正在考虑为不同的部分使用音频单元,然后考虑使用Core Audio作为脚手架部件.所以,整个事情将写在C或Obj-C中.

但是,我以前没有使用音频单元或核心音频,互联网没有任何帮助学习.

有人知道我可以在哪里了解这些吗?
还是Java(我唯一可以使用的其他语言)会更好,还是有一些我完全错过的东西,同时试图找到“轻松”的方式来做到这一点?

谢谢,
乔恩

解决方法

如果你想写一个DAW:

>至少,让现有项目弄湿你的脚.如果我个人选择一个项目,我会贡献给Ardor.
> DAW中的信号处理比较简单.你必须使用混音器,文件和图形.如果您已经很熟悉编写应用程序,那么您可能不会学到太多东西(超出基础知识).当然,你可以找到一个现有的项目,并扩展它与你想要学习的功能;您可以为其编写插头或可视化.

如果喜欢使用信号处理:

> AU或VST插件将是一个很好的介绍 – 有很多现有的项目可以参考.最终,你会厌倦等待主机加载来测试你的程序.

语言:

> objc不能用于实时音频渲染.java这个应用程序是非常不寻常的.实际上是用于AU和CoreAudio的包装器,但是不能为OS X命名一个商业Java AU.>大多数音频商店(我知道)使用C – 不是C.(硬件是不同的).这真的好像是你的列表中的一个奇怪的遗漏 – 大多数DAW和插件都使用C,那就是你会发现最多例子的语言.如果你已经很喜欢C和Java,我建议你与C,因为这是行业的标准语言定位桌面.

相关文章

前言 逆向工程从数据库表直接生成代码,是日常开发中常用的敏...
前言 Java网络编程之Socket套接字,Socket套接字使用TCP提供...
前言 虽然现在已经很少项目会涉及GUI技术,但作为一个合格的...
前言 几乎所有的系统都有密码安全要求,这是基础的安全策略,...
前言 当我们在写设计文档,或者是其他涉及到数据架构、表结构...
前言 Fiddler是一款强大的Web调试代理工具,又称抓包软件,本...