简单说说秒杀

秒杀的本质

业务上:一场促销营销的活动

技术上:一种主动的DDos攻击,具备技术的不确定性和复杂度。

技术上对于秒杀有哪些优化方法呢?

  1. 丢弃订单

最早期,量太大扛不住,直接前端随机reject一些请求,返回抢单失败。简单有效
2. 优化吞吐

活动前期,提前准备一大批机器,服务化、分库分表搞定后端性能,让前端业务可以加一定量的机器,然后搞稳定性,依赖关系,容量规划,做弹性,提升吞吐量。
3. 异步队列

使用可堆积的消息队列或者内存消息队列,如果抢单具有强顺序性,那么都先进队列,然后取前N(秒杀数)个出来进行平滑处理,剩下的所有都作为失败批处理掉就行了。甚至还可以做一个定长的队列,再往里写直接提示失败。
4. 内存分配

一些具体的业务,也会考虑预热。提前在每个机器节点内存分配好库存数量,然后直接在内存里处理自己的库存数即可。
5. 拆分扩展

针对不同类型、不同商家、不同来源的商品,部署不同的前端促销集群,把压力分散。具体到每个商家,量就没那么大了。
6. 服务降级

越重要的抢单,大家越关心自己有没有抢到,也就是说抢到位置比处理完整个订单流程更有价值。比如12306抢票,只要告诉用户抢到票了,用户不会立马使用这张票,不关心是否订单是在一分钟处理完还是在一个小时处理完。

需要注意的是其中部分模式会导致销售不足或超卖。销售不足可以从抢购中加一些名单补发,也可以加一轮秒杀。超卖比较麻烦,所以一般会多备一些货,比如抢100个手机,备105个之类的。因为如果要解决1%的机率的超卖,从业务上解决比从技术上解决简单得多得多。

做系统架构设计的步骤

  1. 分析现状

产出:新需求文档,系统当前现状的相关文档和设计图,可行性分析文档
2. 寻找路径

产出:设计方案初稿,关键问题分析,关键技术选型报告,POC验证的场景设计文档和DEMO,测试/压测结果
3. 确定方案

产出:架构设计方案和设计图终稿,组织会议同步和宣贯。

系统设计文档

  1. 需求分析
  2. 整体设计
  3. 系统架构图
  • 业务架构图
  • 技术架构图
  • 数据架构图
  • 部署架构图

文档结构示例:

技术选型的方法

原则上,综合考虑相对成熟稳定的合适技术。符合公司技术发展路线和选型规范。

方法:基于关键场景编写case,实现demo,验证多种类似技术的各项指标。

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