我正在谷歌搜索Cocos2D上精灵允许的所有混合模式的列表,但找不到. Quartz可以做这些混合模式,我相信Cocos2D也可以做到这一点.
> Modenormal
> ModeMultiply
> ModeScreen
> ModeOverlay
> ModeDarken
> ModeLighten
> ModeColorDodge
> ModeColorBurn
> ModeSoftLight
> ModeHardLight
> ModeDifference
> ModeExclusion
> ModeHue
> ModeSaturation
> ModeColor
> ModeLuminosity
我在谷歌上找到的唯一一个是“添加剂”,我认为是屏幕.这是这样设置的:
[proxy setBlendFunc: (ccBlendFunc) { GL_SRC_ALPHA,GL_ONE }]; // example of additive blending
我甚至不确定这是否是屏幕.
那么,我在哪里可以找到这样的列表和如何设置每个列表的说明?
谢谢.
解决方法
你会发现
detailed description of OpenGL blend modes here.如果你想尝试一下,那就是一个很棒的
visual glBlendFunc online tool.