ios – Swift通用超类’init在构造子类时不可访问

我有以下代码
class ILProperty<T> {
    var value: T?
    init(_ value: T) {
        self.value = value
    }
}

typealias ILStringProperty = ilStringProperty<String>
class ilStringProperty<String>: ILProperty<String> {
}

let x = ILStringProperty("X")

最后一行是一个编译错误

‘ILStringProperty’ cannot be constructed because it has no accessible initializers

如果我重写init:

override init(_ value: String) {
    super.init(value)
}

会工作,但我不喜欢它.为什么当我不添加/修改它时,我需要覆盖它?

我做错了吗?

更新:从尼基塔Leonov和Icaro跟进问题的答案

首先关于所有属性都必须有认值,我觉得我满足这个规则,其中一个可选的var认为一个零值,不是吗?即使我写var值:T? = nil没有解决它.

然后从同一个documentation部分“自动初始化程序继承”:

superclass initializers are automatically inherited if certain conditions are met

一个条件是:

If your subclass doesn’t define any designated initializers,it automatically inherits all of its superclass designated initializers.

我认为上面的代码确实满足了.如果我不会使用泛型,这实际上将会起作用:

class ILProperty {
    var value: Any?
    init(_ value: Any) {
        self.value = value
    }
}
class ILStringProperty: ILProperty {
}
let x = ILStringProperty("X")

这个规则是否也适用于泛型类?

解决方法

您的代码示例中的最后一行不再给出编译错误(自Swift 3以来).在 Swift 3 Language Changes没有提到这个,所以我只能假设这是一个bug.

相关文章

UITabBarController 是 iOS 中用于管理和显示选项卡界面的一...
UITableView的重用机制避免了频繁创建和销毁单元格的开销,使...
Objective-C中,类的实例变量(instance variables)和属性(...
从内存管理的角度来看,block可以作为方法的传入参数是因为b...
WKWebView 是 iOS 开发中用于显示网页内容的组件,它是在 iO...
OC中常用的多线程编程技术: 1. NSThread NSThread是Objecti...