xamarin.ios – 在iOS8中检测UITextField中的backspace

为了检测Backspace,我已经覆盖了DeleteBackward方法(应该使用iOS5)
var input = new BackspaceTextField(RectangleF.Empty);
etc
input.BecomeFirstResponder();

这是代码

public sealed class BackspaceTextField : UITextField
{
    public BackspaceTextField(RectangleF frame) : base(frame)
    {
    }

    public override void DeleteBackward ()
    {
        Console.WriteLine ("DeleteBackward");
    }
}

当我按“退格”按钮没有任何反应.我希望出现“DeleteBackward”消息

环境:iOS8,xamarin

编辑:0

Objective-C类似的问题:Detect backspace in UITextField

我做了额外的检查. DeleteBackwardis方法UIKeyInput协议,所以我已经检查了insertText方法,这个方法是有效的.

public override void InsertText (string text)
{
   base.InsertText(text);
}

我在目标c上检查了deleteBackward,它的工作原理很好.

你有什么想法如何检测在iOS8的UITextField的空格?

你能澄清为什么没有调用DeleteBackward方法吗?

编辑:1

我向Xamarin的forum提交了同样的问题.看起来像iOS8 xamarin中的一个错误,因为在iOS 7.1中,它们的作品是有害的.

这是一个bug.这是details

解决方法

很多人一直在说这是一个错误,但是由于这个问题仍然存在于通用汽车中,我开始认为这可能是一个逻辑上的变化.就这样说,我为我的应用程序编写了一些代码,并在iOS 7-8上进行了测试.

这个代码稍微在私有API的红线之前,但你应该没有问题使用它.我的应用程序与此代码在应用商店.

将以下方法添加到您的UITextField子类.

- (BOOL)keyboardInputShouldDelete:(UITextField *)textField {
    BOOL shouldDelete = YES;

    if ([UITextField instancesRespondToSelector:_cmd]) {
        BOOL (*keyboardInputShouldDelete)(id,SEL,UITextField *) = (BOOL (*)(id,UITextField *))[UITextField instanceMethodForSelector:_cmd];

        if (keyboardInputShouldDelete) {
            shouldDelete = keyboardInputShouldDelete(self,_cmd,textField);
        }
    }

    BOOL isIos8 = ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] intValue] == 8);
    BOOL isLessthanIos8_3 = ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] < 8.3f);

    if (![textField.text length] && isIos8 && isLessthanIos8_3) {
        [self deleteBackward];
    }

    return shouldDelete;
}

要解释一下,正在调用super的这种方法的实现,以避免丢失继承的代码.如果没有文字,并且iOS版本在8-8.2之间,将要调用-deleteBackward.

编辑:1/28/15

对您的子类UITextField的-deleteBackward方法进行子类化也可能是有帮助的.这修复了一些有条件的bug.一个是使用自定义键盘.这是一个方法的例子.

- (void)deleteBackward {
    BOOL shoulddismiss = [self.text length] == 0;

    [super deleteBackward];

    if (shoulddismiss) {
        if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(textField:shouldChangeCharactersInRange:replacementString:)]) {
            [self.delegate textField:self shouldChangeCharactersInRange:NSMakeRange(0,0) replacementString:@""];
        }
    }
}

编辑:答案翻译为Xamarin,因为原来的问题问Xamarin.

[Preserve]
    [Export("keyboardInputShouldDelete:")]
    private bool KeyboardInputShouldDelete(UITextField textField)
    {
        var shouldDelete = true;

        if(RespondsToSelector(new Selector("_cmd")))
        {
            //Call base class
            shouldDelete = Messaging.bool_objc_msgSend_IntPtr(Handle,Selector.GetHandle("_cmd"),textField.Handle);
        }

        //ios8 "bug": always call DeleteBackward even if the field is empty
        if(Utils.IsIos8)
        {
            DeleteBackward();
            return false;
        }

        return shouldDelete;
    }

在ios 7.1和8.1上验证

编辑:4/14/15

从iOS 8.3起,这个问题已经解决了. Objective-C代码已更新以反映更改.

编辑:7/24/15

正如@nischalhada所言,状态存在文本字段-textField:shouldChangeCharactersInRange:replacementString:被调用两次.使用自定义键盘时,iOS> = 8.3时会出现此问题.我的解决方案不是很理想,但它的工作,我不知道是否有任何其他方式.既然对这个方法调用都是在相同的运行循环中执行的,我们将使用一个bool来跟踪什么时候执行代码一个调度异步来重置bool.

- (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(Nsstring *)string {
    BOOL toReturn = NO;

    if (!self.shouldTextFieldPreventChange) {
        self.shouldTextFieldPreventChange = YES;

        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{
            // iOS8.3 custom keyboards might call this method along with internal iOS
            // code. Allowing changes on the next run loop helps avoid this issue.
            self.shouldTextFieldPreventChange = NO;
        });

        // do work...
    }

    return toReturn;
}

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