内存管理 – 如何解决iOS 6上的Map的内存问题

我在iOS 6上创建了一个应用程序,我在其中显示了Map.问题是在与地图的简单交互中,即在Pinch和Pan以及拖动操作上,存储器分配大大增加.我认为iOS 6中的Mapkit可能有一些增强功能我不知道所以我尝试了 Sample Code of Raywenderlich,但我仍面临同样的问题.请看一下我附上的图片.我只是将地图拖了一段时间,分配了55MB.我已经在模拟器上测试了这个,但在设备上,应用程序很快就崩溃了.请在这方面提供一些帮助!

解决方法

从它看来,这个问题似乎只影响拖动和缩放时的iOS 6地图.已经提出了各种解决此问题的热修复方法.但是,似乎这是一个需要由Apple解决错误.

在这个问题中提出了解决方案:iOS6 MKMapView using a ton of memory,to the point of crashing the app,anyone else notice this?

编辑:
有关stackoverflow的一些其他问题声称存在此问题.

> Guide to acceptable “Live Bytes” of iOS6 app using MKMapView
> MKMapView memory usage steadily increasing
> Memory usage of MKMapView is very high

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