xcode – OSX – 发布Unity游戏

如何将Unity Games for Mac OSX推向Mac Store?我似乎无法弄清楚并且已经看过每一个地方.我知道你必须修改info.plist和包,但没有明确的指南!

谢谢
NB

解决方法

将应用程序提交到Mac Store:

>仅针对Mac的Unity构建
>显示.app的包内容一旦从Unity编译

2.A.编辑Info.plist

<key>CFBundleShortVersionString</key>
<string>1.0.0</string>
<key>LSApplicationCategoryType</key>
<string>public.app-category.sports-games</string>
<key>NSHumanReadablecopyright</key>
<string>© 2012 Apollo Software Solutions. All rights reserved.</string>
<key>CFBundleIdentifier</key>
<string>com.apolloss.GolfProHD</string>
<key>CFBundLeversion</key>
<string>1.0.0</string>

2.B.将Resources / UnityPlayer.icns替换为1024×1024(您可能需要icns编辑器/生成器)

2.C.将“所有人”的数据/“数据”的权限从“无权限”更改为“只读”

>在终端…(您可能需要权利,如果是,请创建权利xml文件添加到codesign命令).

codesign -f -s“第三方Mac开发者应用程序:Amit Barman”GolfProHD.app

productbuild – 组件GolfProHD.app / Applications – 签署“第三方Mac开发者安装程序:Amit Barman”GolfProHD.pkg

在productbuild创建.pkg(或安装程序测试不起作用)后删除.app文件.

sudo installer -store -pkg GolfProHD.pkg -target /

>确认您的应用已安装在应用程序中>准备将.pkg提交到iTunes Connect!

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