复杂应用程序中的iOS事件处理

我已经为 Android开发了很长一段时间,现在开始学习iOS了,这就是:

在Android上,当你有大量的事件通过应用程序时,创建和实现所有这些接口(协议),订阅和取消订阅和东西变得非常繁琐.还有一些非常好的事件总线,例如Square https://github.com/square/ottootto

所以我想知道,iOS是否有任何标准的解决方案来处理各种应用程序元素中的各种事件,或者它也是通过实现和订阅协议来完成的?或者也许有一些很酷的事件总线库,就像在Android上一样?

解决方法

或者,您可以尝试Tolo,一个奥托灵感,同样易于使用且功能强大的iOS事件发布框架.从任何地方简单地SUBSCRIBE()或PUBLISH().

请在http://genzeb.github.io/tolo查看

相关文章

UITabBarController 是 iOS 中用于管理和显示选项卡界面的一...
UITableView的重用机制避免了频繁创建和销毁单元格的开销,使...
Objective-C中,类的实例变量(instance variables)和属性(...
从内存管理的角度来看,block可以作为方法的传入参数是因为b...
WKWebView 是 iOS 开发中用于显示网页内容的组件,它是在 iO...
OC中常用的多线程编程技术: 1. NSThread NSThread是Objecti...