ios – Swift 4添加手势:覆盖vs @objc

我想在我的视图中添加一个手势,如下所示:
override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    < blah blah blah >

    // Add tap gesture
    let tap = UITapGestureRecognizer(target: self,action: #selector(handleTap))
    myView.addGestureRecognizer(tap)
}

但是,在Swift 4中,我的编译器给出了以下错误

Argument of '#selector' refers to instance method 'handleTap()' that is not exposed to Objective-C

建议添加@objc以将此实例方法公开给Objective-C.

实现此目的的另一个选项(仅通过代码)将覆盖touchesBegan()函数并使用它来处理点击.

我试图以“Swift”的方式做到这一点,而不必带入Obj-C.有没有纯粹的Swift方式来添加这个轻击手势而不使用@objc?或者这是添加此点按手势的正常和预期方式?

解决方法

在这里使用@objc是正常的和预期的方式.

底层的手势识别器代码是用Objective-C编写的,因此您需要使您的选择器可以从Objective-C调用,而这正是@objc所做的.

您的替代技术仍然使用Objective C-API,但在没有选择器的情况下与它们交互,因此它不那么明显.

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