ios – Unity 5.6与Google Cardboard在每只眼睛中显示非常不同的图像

为iOS构建统一的VR应用程序.将GvrEditorEmulator添加到我的项目中,您可以看到发送给每只眼睛的图像远比它们应该的更加不同.例如,左眼的山峰不会出现在右眼的任何地方.因此,当我将手机放入Google Cardboadr时,3D效果无效.任何人都知道如何解决这个或为什么会发生这种情况?

解决方法

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