为什么XCode 4会在构建后始终复制iPhone上的所有资源文件?

我知道有很多问题,比如“如何强制XCode始终更新资源”等.但是我遇到了相反的问题 – 每当我点击’Run’时XCode都会复制我所有的资源,无论如何,这需要花费太多时间.为什么XCode不检查资源修改
整个项目和资源都在已安装的网络卷上.

编辑:好的,我想我已经明白了.有两个阶段:“将文件复制到产品”和“将产品复制到设备”.它看起来像XCode拷贝并且每个’Run’替换设备上的整个应用程序包,并且没有办法强制XCode修改已经存在于执行设备上的bundle.

解决方法

工作流程如下: 制作产品文件(App!) 用资源填充产品文件(完整的应用程序!) 将产品文件下载到本地设备(完成!)

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