ios – 用glReadPixels读取纹理字节?

我想将原始纹理数据转储到磁盘(稍后再读),我不知道glreadPixel将从当前绑定的纹理中读取.

如何从我的纹理读缓冲区?

解决方法

glreadPixels函数从帧缓冲区读取,而不是纹理.要读取一个纹理对象,你必须使用glGetTex Image,但它不可用在OpenGL ES

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