我有一个SKSpriteNode,它是滚动背景(即孩子)的父级. SKSpriteNode不会
自动移动,它只会随着滚动背景一起移动.在背景移动时找到SKSpriteNode的绝对位置的最佳
方法是什么.
CGPoint positionInScene = [self.scene convertPoint:self.position
fromNode:self.parent];
但是,convertPoint:fromNode:非常昂贵,特别是如果你在update方法中使用它.我宁愿只将childNode的x位置添加到parentNode的x位置:
CGFloat xPosition = self.position.x + self.parent.position.x;