libstdc++适配Xcode10与iOS12

编程之家收集整理的这篇文章主要介绍了libstdc++适配Xcode10与iOS12编程之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

编译报错

当你开心得升级完新 macOS,以及新 XCode,准备体验了一把 Dark Mode 编程模式,开心的打开自己的老项目的时候,发现编译不通过了╮(╯_╰)╭

如果你的工程中如果依赖 libstdc++,无论是你本身的功能用 C++ 跨平台编写,还是你引入了某个 SDK 其内部依赖这个 libstdc++,都会导致整个工程编译不通过,报出 Undefined symbols,C++ 的 List 找不到了

原因是苹果在 Xcode10 和 iOS12 中移除了 libstdc++ 这个库,由 libc++ 这个库取而代之,苹果的解释是 libstdc++ 已经标记为废弃有5年了,建议大家使用经过了 llvm 优化过并且全面支持C++11的 libc++ 库。

@H_502_32@临时解决办法

拷贝缺失的libstdc++

Xcode10 正式发布前,Xcode10 目前是 Beta 版,和 XCode9 正式版可以共存

于是从 XCode9 的目录里,把缺失的 .tbd 文件拷贝过来,要记得拷贝2套,一套是模拟器的,一套是设备的,可以简单的用下面的命令

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cp /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/usr/lib/libstdc++.* /Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/usr/lib/

cp /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhonesimulator.platform/Developer/SDKs/iPhonesimulator.sdk/usr/lib/libstdc++.* /Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Platforms/iPhonesimulator.platform/Developer/SDKs/iPhonesimulator.sdk/usr/lib/

现在 Xcode10 正式发布了,很多人已经没有 XCode9 来拷贝了,于是这里放出来文件提供下载

将 libstdc++.6.0.9.tbd.zip 解压,放到目录

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/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/usr/lib/

 

拷贝过去后,你就可以在新 XCode(黑暗模式真心舒服)下面看到libstdc++了,放心的添加到工程里吧

  • 模拟器运行

拷贝libstdc++之后就可以编译通过了,但 App 在模拟器里一运行就崩溃,就会报动态链接库装载出错,看出错提示说是 .dylib 与这个模拟器不符合。这是 Xcode10 自带的 iOS12 模拟器的问题,在 Xcode10安装 iOS11 的模拟器运行环境然后切换到 iOS11 模拟器运行,一切问题没有。如果想在 XCode12 iOS12 模拟器中运行:

a. 将 libstdc++_sim.zip 解压,放到目录

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/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhonesimulator.platform/Developer/SDKs/iPhonesimulator.sdk/usr/lib/

 

b. 将 libstdc++.dylib_sim.zip 解压,放到目录

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/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/library/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/iOS.simruntime/Contents/Resources/RuntimeRoot/usr/lib/

 

  • 真机运行

拷贝 libstdc++ 之后,使用 iOS12 的真机运行,没有啥太大的问题

正确解决办法

libc++

Apple 为什么在 Mavericks 里把 C++ 标准库从 libstdc++ 改成 libc++?

其他关于此问题的讨论

Xcode10和iOS12踩坑

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总结

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