HTML5效果:Canvas 实现圆形进度条并显示数字百分比

实现效果

1.首先创建html代码

<canvas id="canvas" width="500" height style="background:#000;"></canvas>

2.创建canvas环境

var canvas = document.getElementById('canvas'),//获取canvas元素
            context = canvas.getContext('2d'),1)">获取画图环境,指明为2d
            centerX = canvas.width/2,//Canvas中心点x轴坐标
            centerY = canvas.height/2,//Canvas中心点y轴坐标
            rad = Math.PI*2/100,//将360度分成100份,那么每一份就是rad度
            speed = 0.1; 加载的快慢就靠它了 

3.绘制5像素宽的运动外圈

绘制5像素宽的运动外圈
        function blueCircle(n){
            context.save();
            context.strokeStyle = "#fff"; 设置描边样式
            context.lineWidth = 5; 设置线宽
            context.beginPath(); 路径开始
            context.arc(centerX,centerY,100,-Math.PI/2,-Math.PI/2 +n*rad,1)">false); 用于绘制圆弧context.arc(x坐标,y坐标,半径,起始角度,终止角度,顺时针/逆时针)
            context.stroke(); 绘制
            context.closePath(); 路径结束
            context.restore();
        }

 4.绘制白色外圈

绘制白色外圈
         whiteCircle(){
            context.save();
            context.beginPath();
            context.lineWidth = 2; 设置线宽
            context.strokeStyle = "red";
            context.arc(centerX,100,Math.PI*2,1)">false);
            context.stroke();
            context.closePath();
            context.restore();
        }  

5.百分比文字绘制

 text(n){
            context.save(); save和restore可以保证样式属性只运用于该段canvas元素
            context.strokeStyle = "#fff"; 设置描边样式
            context.font = "40px Arial"; 设置字体大小和字体
            绘制字体,并且指定位置
            context.strokeText(n.toFixed(0)+"%",centerX-25,centerY+10);
            context.stroke(); 执行绘制
            context.restore();
        } 

6.让它运动起来

动画循环
        ( drawFrame(){
            window.requestAnimationFrame(drawFrame);
            context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
            whiteCircle();
            text(speed);
            blueCircle(speed);
            if(speed > 100) speed = 0;
            speed += 0.1;
        }());

完整代码

<!DOCTYPE html>
html lang="en"headmeta charset="UTF-8"title>HTML5 Canvas 圆形进度条并显示数字百分比</>

style>
*{margin:0;padding}
bodytext-aligncenterbackground-color#000}
bodyscript
    window.onload = function(){
        var canvas = document.getElementById('canvas),//获取canvas元素
            context  canvas.getContext(2d获取画图环境,指明为2d
            centerX  canvas.width/2,1)">Canvas中心点x轴坐标
            centerY  canvas.heightCanvas中心点y轴坐标
            rad  Math.PI*2100,1)">将360度分成100份,那么每一份就是rad度
            speed 0.1; 加载的快慢就靠它了 
            
        绘制5像素宽的运动外圈
         blueCircle(n){
            context.save();
            context.strokeStyle "#fff设置描边样式
            context.lineWidth 5设置线宽
            context.beginPath(); 路径开始
            context.arc(centerX,1)">100-Math.PI2 +nrad,1)">false); 用于绘制圆弧context.arc(x坐标,y坐标,半径,起始角度,终止角度,顺时针/逆时针)
            context.stroke(); 绘制
            context.closePath(); 路径结束
            context.restore();
        }
        绘制白色外圈
         whiteCircle(){
            context.save();
            context.beginPath();
            context.lineWidth             context.strokeStyle red);
            context.stroke();
            context.closePath();
            context.restore();
        }  
        百分比文字绘制
         text(n){
            context.save(); save和restore可以保证样式属性只运用于该段canvas元素
            context.font 40px Arial设置字体大小和字体
            绘制字体,并且指定位置
            context.strokeText(n.toFixed()%2510);
            context.stroke(); 执行绘制
            context.restore();
        } 
        动画循环
        ( drawFrame(){
            window.requestAnimationFrame(drawFrame);
            context.clearRect(if(speed > ) speed ;
            speed += ;
        }());
    }
html>

 

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