HTML5 audio与video标签实现视频播放,音频播放

随着互联网的飞速发展以及HTML5的应用,越来越多的项目中用到video,audio当常用标签。

audio 标签属性

<audio src="song.mp3" controls="controls" loop="loop" autoplay="autoplay">亲 您的浏览器不支持html5的audio标签</audio>

当然audio元素允许多个 source 元素。source 元素可以链接不同的音频文件。浏览器将使用第一个可识别的格式:

再如下面:

controls="controls">  
   source ="music.ogg" /> 
   ="music.mp3" ="music.wav" /> 
> 

video标签属性

下面先介绍下video标签的一般用法

video标签的属性如下:

注:control 属性供添加播放、暂停和音量控件。

一般用法:

div class="videoCon">
  video width="750" height="300" id="videoP" src="video.mp4"></video>
div>

当然可以暂停,播放该视频,使用方法如下:

function playPause() {
   var myVideo = document.getElementById('videoP');

   if (myVideo.paused){
        myVideo.play();
   }else{
    myVideo.pause();
   }   
 }

当然video 元素允许多个 source 元素。source 元素可以链接不同的视频文件。浏览器将使用第一个可识别的格式:

如下:

="320"="240">
  ="movie.ogg" type="video/ogg"="movie.mp4"="video/mp4">
 Your browser does not support the video tag.
>

获取HTMLVideoElement和HTMLAudioElement对象

//audio可以直接通过new创建对象
Media = new Audio("http://www.abc.com/test.mp3");
audio和video都可以通过标签获取对象
Media = document.getElementById("media");

Media方法和属性

错误状态
Media.error;            null:正常
Media.error.code;       1.用户终止 2.网络错误 3.解码错误 4.URL无效

网络状态
Media.currentSrc;           返回当前资源的URL
Media.src = value;          返回或设置当前资源的URL
Media.canPlayType(type);    是否能播放某种格式的资源
Media.networkState;         0.此元素未初始化  1.正常但没有使用网络  2.正在下载数据  3.没有找到资源
Media.load();               重新加载src指定的资源
Media.buffered;             返回已缓冲区域,TimeRanges
Media.preload;              none:不预载 metadata:预载资源信息 auto:

准备状态
Media.readyState;       1:HAVE_NOTHING 2:HAVE_METADATA 3.HAVE_CURRENT_DATA 4.HAVE_FUTURE_DATA 5.HAVE_ENOUGH_DATA
Media.seeking;          是否正在seeking

回放状态
Media.currentTime = value;          当前播放的位置,赋值可改变位置
Media.startTime;                    一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0
Media.duration;                     当前资源长度 流返回无限
Media.paused;                       是否暂停
Media.defaultPlaybackRate = value;  默认的回放速度,可以设置
Media.playbackRate = value;         当前播放速度,设置后马上改变
Media.played;                       返回已经播放的区域,TimeRanges,关于此对象见下文
Media.seekable;                     返回可以seek的区域 TimeRanges
Media.ended;                        是否结束
Media.autoPlay;                     是否自动播放
Media.loop;                         是否循环播放
Media.play();                       播放
Media.pause();                      暂停

控制
Media.controls;         是否有默认控制条
Media.volume = value;   音量
Media.muted = value;    静音

TimeRanges(区域)对象
TimeRanges.length;              区域段数
TimeRanges.start(index)         第index段区域的开始位置
TimeRanges.end(index)           第index段区域的结束位置

事件

eventTester = (e){
  Media.addEventListener(e,(){
   console.log((new Date()).getTime(),e);
  });
}
eventTester("loadstart");       客户端开始请求数据
eventTester("progress");        客户端正在请求数据
eventTester("suspend");         延迟下载
eventTester("abort");           客户端主动终止下载(不是因为错误引起),
eventTester("error");           请求数据时遇到错误
eventTester("stalled");         网速失速
eventTester("play");            play()和autoplay开始播放时触发
eventTester("pause");           pause()触发
eventTester("loadedmetadata");  成功获取资源长度
eventTester("loadeddata");      提示当前帧的数据是可用的
eventTester("waiting");         等待数据,并非错误
eventTester("playing");         开始回放
eventTester("canplay");         可以播放,但中途可能因为加载而暂停
eventTester("canplaythrough");  可以播放,歌曲全部加载完毕
eventTester("seeking");         寻找中
eventTester("seeked");          寻找完毕
eventTester("timeupdate");      播放时间改变
eventTester("ended");           播放结束
eventTester("ratechange");      播放速率改变
eventTester("durationchange");  资源长度改变
eventTester("volumechange");    音量改变

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