html5 canvas 画时钟

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<body>

<canvas id="myCanvas" width="400" height="400" style="border:1px solid"></canvas>

<script type="text/javascript">
    // get the canvas
    var myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
    var ctx = myCanvas.getContext("2d");

    function showClock(){
        ctx.save();
        ctx.save();
        ctx.save();
        ctx.save();
        ctx.save();
        ctx.save();
        ctx.save();
        ctx.clearRect(0,400,400);

        // create the clock border
        ctx.restore();
        ctx.beginPath();
        ctx.strokeStyle="pink";
        ctx.linewidth=10;
        ctx.arc(200,200,150,Math.PI*2,true);
        ctx.stroke();


        // create the hour icon
        ctx.restore();
        ctx.linewidth=8;
        ctx.strokeStyle="blue";
        ctx.translate(200,200);
        for(var i=0;i<12;i++){
          ctx.beginPath();      
          ctx.moveto(135,0);
          ctx.lineto(150,0);
          ctx.rotate(Math.PI/6);
          ctx.stroke();
        }

        // create the minute icon
        ctx.restore();
        ctx.linewidth=4;
        ctx.strokeStyle="blue";
        ctx.translate(200,200);
        for(var i=0;i<60;i++){
          ctx.beginPath();      
          ctx.moveto(145,0);
          ctx.rotate(Math.PI/30);
          ctx.stroke();
        }

        var date = new Date();
        var hour = date.getHours();
        var minute = date.getMinutes();
        var second = date.getSeconds();
        hour = hour>=12?hour-12:hour;
        
        // create the hour hand
        ctx.restore();
        ctx.linewidth = 14;
        ctx.strokeStyle="pink";
        ctx.translate(200,200);
        ctx.rotate(hour*(Math.PI/6) + (Math.PI/360)*minute + (Math.PI/21600)*second-Math.PI/2);
        ctx.beginPath();      
        ctx.moveto(-20,0);
        ctx.lineto(90,0);     
        ctx.stroke();
       

        // create the minute hand
        ctx.restore();
        ctx.linewidth = 10;
        ctx.strokeStyle="pink";
        ctx.translate(200,200);
        ctx.rotate((Math.PI/30)*minute + (Math.PI/1800)*second-Math.PI/2);
        ctx.beginPath();      
        ctx.moveto(-30,0);
        ctx.lineto(125,0);     
        ctx.stroke();

        // create the second hand
        ctx.restore();
        ctx.linewidth = 4;
        ctx.strokeStyle="pink";
        ctx.translate(200,200);
        ctx.rotate( (Math.PI/30)*second-Math.PI/2);
        ctx.beginPath();      
        ctx.moveto(-35,0);
        ctx.lineto(135,0);     
        ctx.stroke();

        ctx.restore();
        setTimeout(showClock,1000);
    }

showClock();
</script>
</body>
</html>

相关文章

HTML5和CSS3实现3D展示商品信息的代码
利用HTML5中的Canvas绘制笑脸的代码
Html5剪切板功能的实现
如何通过HTML5触摸事件实现移动端简易进度条
Html5移动端获奖无缝滚动动画实现
关于HTML5和CSS3实现机器猫的代码