HTML5有一个重要特性:DeviceOrientation,它将底层的方向和运动传感器进行了高级封装,它使我们能够很容易的实现重力感应、指南针等有趣的功能。
DeviceOrientation包括两个事件:
1、deviceOrientation:封装了方向传感器数据的事件,可以获取手机静止状态下的方向数据,例如手机所处角度、方位、朝向等。
DeviceOrientation包括两个事件:
1、deviceOrientation:封装了方向传感器数据的事件,可以获取手机静止状态下的方向数据,例如手机所处角度、方位、朝向等。
2、deviceMotion:封装了运动传感器数据的事件,可以获取手机运动状态下的运动加速度等数据。
实例:
<html> <head> <Meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"/> <title>摇一摇功能</title> <script type="text/javascript"> window.onload=function(){init();} var SHAKE_THRESHOLD=3000;//定义一个摇动的阈值 var last_update=0;//定义一个变量记录上一次摇动的时间 var x=y=z=last_x=last_y=last_z=0;//定义x、y、z记录三个轴的数据以及上一次触发的时间 function init(){ //判断移动浏览器是否支持运动传感器事件 if(window.DeviceMotionEvent){ //添加一个事件监听器 window.addEventListener('devicemotion',deviceMotionHandler,false); }else{ alert('not support mobile event'); } } //运动传感器处理 function deviceMotionHandler(eventData){ //获取含重力加速 var acceleration=eventData.accelerationIncludingGravity; var curTime=new Date().getTime();//获取当前时间戳 var diffTime=curTime-last_update; if(diffTime>100){ last_update=curTime;//记录上一次摇动的时间 x=acceleration.x;//获取加速度X方向 y=acceleration.y;//获取加速度Y方向 z=acceleration.z;//获取加速度垂直方向 var speed=Math.abs(x+y+z-last_x-last_y-last_z)/diffTime*10000;//计算阈值 if(speed>SHAKE_THRESHOLD){ alert("摇动了,关闭播放自动播放"); var arr = ['1.mp3','2.mp3','3.mp3','4.mp3']; <span style="white-space:pre"> </span>var num = Math.floor(Math.random()*4); <span style="white-space:pre"> </span> var media=document.getElementById("musicBox");//获取音频控件 media.setAttribute("src",arr[num]); media.load();//加载音频 media.play();//播放音频 } //记录上一次加速度 last_x=x; last_y=y; last_z=z; } } </script> </head> <body> <p>摇一摇播放音乐吧</p> <audio id="musicBox" controls="true" src="1.mp3"/> </body> </html>