停止并重新启动CreateJs动画

我想知道如何停止整个CreateJs画布动画以及如何在以后重新启动它.
我想节省计算能力和内存,而画布对用户不可见.

有人知道吗?

先感谢您

解决方法

只需删除Ticker上的监听器即可.例如:

createjs.Ticker.removeEventListener("tick",myStageOrTickFunction);
// then add it back later to unpause:
createjs.Ticker.addEventListener("tick",myStageOrTickFunction);

如果要重置从Flash导出的整个动画,可以使用以下几种方法

>您可以重新实例化主时间轴.您需要查看输出代码获取主时间轴符号的名称,但它通常基于FLA名称(例如,名为“test.fla”的FLA将其主时间轴符号命名为“测试”).

stage.removeChildAt(0);

stage.addChild(new lib.test());

>您可以使用gotoAndplay(0).这要求所有子MovieClip都设置为Graphic实例,因为MC独立于其父级进行播放.

stage.getChildAt(0).gotoAndplay(0)

相关文章

HTML5和CSS3实现3D展示商品信息的代码
利用HTML5中的Canvas绘制笑脸的代码
Html5剪切板功能的实现
如何通过HTML5触摸事件实现移动端简易进度条
Html5移动端获奖无缝滚动动画实现
关于HTML5和CSS3实现机器猫的代码