网页中二维码识别规则

发布时间:2020-12-28 整理:编程之家
编程之家收集整理的这篇文章主要介绍了网页中二维码识别规则编程之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随编程之家小编过来看看吧!

识别规则

这里采用的逻辑是截屏识别当客户端发现用户在网页的img标签内进行长按操作时,会立刻截屏并且启动二维码识别算法。所以这里用于二维码识别的图片是截屏,而不是之前有人提到的img标签中的图片

为什么要用截屏,这也是一个开发时候的思考。客户端截屏时候,可以不用考虑网络传输等因素,最快的得到识别结果,否则就需要走一次图片下载的逻辑,用户长按后等待的时间会加长,体验上也失去了快感。当然,这也带来了识别不出的问题(所以正在考虑先截屏,截屏识别失败再下载的新逻辑)。

基于截屏识别,网页中二维码无法被识别的原因有这几个:

  • 1、二维码显示信息不全,在长按时候只有部分可见。
  • 2、二维码周围信息过于复杂,在整个截屏中二维码算法无法正确识别。
  • 3、网页没有加载完成,微信的识别js没有启动。

如果是普通用户遇到这样的问题,大不了就不玩了。但是对于运营者,每个长按的用户都是潜力用户,在距离接上头一步之遥的地方停住了,肯定内心万马漂过,有以下建议可以试试。

  • 1、二维码周围不要过于复杂,留白为佳。
  • 2、二维码不要太大,否则容易跳出屏幕。通常160*160就可以。

测试这个问题的方式,在遇到网页中二维码无法识别的时候,截屏,然后通过微信扫一扫导入这个截屏,看看是否也一样出问题。

当然,这个识别网页二维码,玩法多样,相当于开启了一个新的外跳方式。

二维码识别常见问题

1,在iOS 微信6.2.2识别的二维码的区域向上偏移了64px

这64px是微信内置浏览器标题栏+系统标题

二维码大到一定程度就没有“识别上移”的诡异现象了,大概是二维码大小在400px 以上的时候就没有

解决

  • 1.通过img增加padding 增大可接触面积;这个需要微调
  • 2.为二维码图片本身增加透明底部背景,实际上就是把主要的二维码放在上面,下面给一块的透明的背景。这样他识别图片64px的时候正好是完整的图片

2,两(多)张二维码无法在同一屏幕视窗中共存

如果屏幕上有两个二维码只能识别其中一个。实际上微信是把你的整个屏幕先截屏。再识别截屏后的图片。所以你的屏幕上的内容都会变成一个图片,即使不是一屏显示也不行。

解决

  • 1、不把这些需要识别的二维码图片放在一个屏幕里。
  • 2、二维码设置为可以点击大图浏览,然后在大图浏览时,长按识别二维码

注:文章内容来源与网络参考,有不正确的地方会在以后的认识中逐步修正。

3,多次执行长按二维码功能会导致内存泄漏,手机会变卡

4,网上看到的其它说法,可以在调试的时候都按照这种方式来尝试一下

  • 不要用fixed定位
  • 初始缩放值为1,最大缩放值大于或等于1,不支持缩放。不可以识别
<Meta content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1.2,user-scalable=0" name="viewport" />
  • 初始缩放设置为小于1或者大于1,最大缩放值大于或者等于初始缩放,不支持缩放。不可以识别
/>
  • 初始缩放值为1,最大缩放值大于或等于1,不支持缩放。不可以识别
/>
  • 都不设置 不可以识别

参考地址

网页中二维码识别规则

总结

以上是编程之家为你收集整理的网页中二维码识别规则全部内容,希望文章能够帮你解决网页中二维码识别规则所遇到的程序开发问题。

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