星穹铁道花火行迹天赋升级顺序推荐,行迹技能解析及升级优先级

花火行迹天赋升级顺序优先级推荐战技=天赋=终结技>普攻,可以考虑战技8级、天赋8级、终结技8级、普攻1级。其中战技、天赋和终结技都是比较重要的,相互点就可以;普攻可以不点。

1、普攻:独角戏


花火的普攻是一种常规的单体攻击,主要用途是生成战技点。当队伍战技点不足或无需花火的战技增益时,才会使用这一技能。若触发额外能力1,普攻还能额外回复10点能量,与战技效果相同。


2、战技:梦游鱼


花火的战技是单体辅助技能,包括提前行动和增加暴击伤害两个效果。暴击伤害增益由两部分组成:固定增益和由花火施放战技时的暴伤数值转化而来的增益。其他直接提高暴击伤害数值的增益,如符玄1魂、驭空终结技、龙骨套套装效果等,也能参与转化。花火提供的行动提前比例为50%,当花火速度在被拉条角色的1倍到2倍之间时,拉条后角色会立即行动,前提是没有其他行动提前或延后的影响。

3、天赋:叙述性诡计


花火的天赋是其独特机制,包含两大效果

首先,花火在场时,战技点上限额外增加2点,表现为战技点栏位上方新增2个槽位,最高可累计7点战技点(若有星魂4修饰,则可达8点)。

其次,每当我方目标消耗1点战技点,全队将获得持续2回合的增伤效果,该效果可叠加至3层。此增伤效果独立计算持续时间,队伍中任意角色消耗战技点均可触发,且会刷新持续时间。若队伍同时消耗多个战技点,则可直接获得多层增伤效果

此外,消耗战技点的能力,如饮月的【逆鳞】,也能触发此效果。值得注意的是,花火的天赋与其终结技之间存在联动效果

4、终结技:一人千役


花火的终结技是另一大特色机制,与天赋紧密相连,展现两大效果。首先,它能直接恢复4个战技点,若拥有星魂4修饰,则能额外恢复1点。其次,终结技赋予我方全体持续2回合的【谜诡】状态。持有此状态的角色,其由花火天赋触发的增伤效果将每层额外提升一定数值。这里的“天赋增伤”是对“触发花火天赋造成的伤害提高效果”的简化称呼。值得注意的是,每个角色的【谜诡】状态持续时间独立计算,一个角色的状态消失只会影响其自身的天赋增伤效果,不影响其他角色。为了让主输出的终结技BUFF持续3回合,可在其回合内准备阶段由花火施放终结技,这样本回合即可享受BUFF加成,且回合结束时BUFF持续时间不减,实现额外一回合的增益效果

5、秘技:不可靠叙事者


秘技是一种独特的技能,仅限于战斗外使用。花火的秘技是一种状态型技能,激活后会赋予队伍全体【迷踪】状态。在此状态下,队伍成员将隐身,无法被敌人察觉,即使切换角色也不会失去隐身效果。若在【迷踪】状态持续期间进入战斗,队伍会立即恢复3点战技点,为战斗初期的爆发提供了有力的支持,堪称开局的制胜神技。

6、额外能力

(1)额外能力1:岁时记

岁时记让花火的普攻回能与战技等同,赋予她在战斗中灵活选择的权力。无论是用战技增益,还是普攻积攒战技点,都不会影响她的终结技循环。配合充能绳,她能在三回合内稳定充满能量,持续输出强大力量。解锁此额外能力后,花火的后续属性加成节点也将随之开启,包括暴击伤害和生命值的提升,让她在战场上更加无懈可击。

(2)额外能力2:人造花

人造花将花火的战技效果从1回合延长至1.9回合,覆盖回合外的行动区间,使召唤物、追加攻击、回合外终结技等技能都能享受增益效果。虽然描述上是持续时间的延长,但其实现逻辑是分段式的,包括战技A和战技B的交替应用。对于0-5魂的花火来说,这种逻辑可能并不明显,但对于6魂花火,这种逻辑将发挥重要作用。解锁此额外能力后,花火的生命值和暴击伤害属性加成节点也将随之解锁,进一步提升她的战斗能力。

(3)额外能力3:夜想曲

夜想曲为花火提供了一个常驻的辅助能力,只要她在队伍中,就能提升全队的攻击力。若队伍中存在量子属性角色,还能根据量子角色数量额外提升他们的攻击力,这一设定鼓励玩家组建量子队伍。然而,即使不组建量子队,花火在其他属性队伍中也能发挥不小的作用,只是少了30%的攻击力加成。总的来说,夜想曲是一个既能提升战斗力,又能丰富游戏策略的额外能力。解锁此额外能力后,花火的效果抵抗、暴击伤害和生命值属性加成节点也将一一解锁,使她在战斗中更加全面和强大。

总之,花火的行迹天赋主要升级战技、天赋和终结技,而普攻则可以考虑不升级

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