重云0命能玩,但作为四星角色,没有满命都不太推荐玩家培养。重云的关键命座在2、3、6命,其中2命是辅助重云的核心命座,3、6命是输出方向重云的核心命座。
1、重云1命分析
1命增强了A技能的机制,使得A技能的最后一段额外造成三次冰伤。这三次冰伤都是单独附着的,每一次都会对敌人施加弱冰附着,相当于这三次冰伤都能触发融化反应。这也可以理解为略微提高了重云的破盾能力,并且这三次冰伤的附着CD与A技能(冰附魔后)不共享。
然而,在非主C的培养过程中,A技能基本上很少被使用。大剑的顿挫感以及需要施放出A技能的最后一段才能触发这1命效果(需要保证抗打断能力才能稳定打出最后一段A),这使得该命座并没有特别大的作用。
2、重云2命分析
2命提升了E技能的机制,只要角色站在重云的E领域内,不管是施放E还是Q,都会使其技能冷却时间减少15%。
重云首次施放E时无法享受到该效果,但可以携带武器祭礼大剑触发其特效“双E”,在第二次E释放时即可享受到该效果,因此祭礼大剑对于重云而言是一种不错的选择。
该命座主要体现在阵容循环上,不用担心卡轴问题,可以加快阵容循环。然而,它只适用于部分阵容,并且不依赖于Q技能。否则,即使减少了技能冷却时间,如果Q技能能量未充满,也会造成“空了吹”的现象。
3、重云3命分析
Q的天赋等级直接提高3级。这个命座节约了资源,可以快速培养,提升了Q技能的伤害上限。
4、重云4命分析
4命能够缓解重云的回能压力,但受限于必须命中处于冰附着状态下的敌人才能生效。对于以融化反应为主的重云而言,这个命座的回能效果并不十分实用。
5、重云5命分析
E的天赋等级直接提高3级。这个命座节约了资源,可以快速培养。E技能提供的附魔持续时间需要达到11级才能达到3秒的上限,只能依赖这个命座才能实现。
6、重云6命分析
第六命增强了Q的输出能力。当重云的生命值百分比高于敌人时,会获得15%的冰元素伤害加成,并且Q技能的灵刃数量由初始的3柄增加到4柄,这种增伤效果简单直观。在之前的[元素爆发]介绍中已经详细解释了Q的输出机制。
总的来说,命座方面比较看重的是2命减CD效果以及6命对自身Q技能有增伤能力的效果。对于辅助型的重云来说,2命是比较关键的,而对于输出型的重云来说,3命和6命就显得十分关键。