赛博朋克2077更新了1.2版本,那么新版本更新了什么内容呢,下面就让小编来给玩家整理详细的内容更新介绍,喜欢的朋友快来这里看看吧!
赛博朋克2077更新1.2版本内容介绍
友情提示,本次更新包大小:
PC (Steam) :30.9GB, 每多安装一个语言包多4.0~4.8GB
PS4:44GB
XBox:43GB
下面是更新内容:
游戏性
增加玩家实施犯 罪行为时 NCPD 的刷新范围。
在“控制”设置里添加转向灵敏度滑动条。玩家现在可自行降低在所有输入设备上驾驶全部车辆的转向速度。特别适用于键盘用户。
调整车辆转向代码,加强在低帧率和极高帧率情况下的处理表现,进一步保证操控连贯性。明显改善基础版主机上的车辆转向体验。
为所有车辆添加“脱困摇摆/旋转”功能。使用左摇杆、A/D 键及 W/S 键,或者左 Shift 键及左 Ctrl 键来摇摆和旋转卡住的车辆,以脱离卡死状态。
对部分车辆的驾驶算法进行了细微的修正,改善转向,解决车身过度翻滚和转向过头的问题。
修正了一个在受到义体“狂暴”效果影响时,玩家进行瞄准时准星会自行移动的问题。
调整了任务“我心如火”中直升机炮塔的射速。
现在在任务“反抗!反抗!”中坐进克里的车子以后警方车辆将不会立刻消失。
下面是更新内容:
游戏性
增加玩家实施犯 罪行为时 NCPD 的刷新范围。
在“控制”设置里添加转向灵敏度滑动条。玩家现在可自行降低在所有输入设备上驾驶全部车辆的转向速度。特别适用于键盘用户。
调整车辆转向代码,加强在低帧率和极高帧率情况下的处理表现,进一步保证操控连贯性。明显改善基础版主机上的车辆转向体验。
为所有车辆添加“脱困摇摆/旋转”功能。使用左摇杆、A/D 键及 W/S 键,或者左 Shift 键及左 Ctrl 键来摇摆和旋转卡住的车辆,以脱离卡死状态。
对部分车辆的驾驶算法进行了细微的修正,改善转向,解决车身过度翻滚和转向过头的问题。
修正了一个在受到义体“狂暴”效果影响时,玩家进行瞄准时准星会自行移动的问题。
调整了任务“我心如火”中直升机炮塔的射速。
现在在任务“反抗!反抗!”中坐进克里的车子以后警方车辆将不会立刻消失。
开放世界
修正了一个在任务“回家的路:科罗纳多农场”中,如果玩家在目标激活之前摧毁火烈鸟,那么该目标将会无法完成的问题。
现在驾驶车辆时产生碰撞将不会随机导致动态加载失败,从而使得 V 把车开进建筑,掉出地图。
现在玩家在读取存档后可摧毁的对象将不会变得无法摧毁。
修正了一个搜刮目标箱子后部分 NCPD 警用频道案件没有被标记为完成的问题。
修正了一个当玩家完成城区活动后,有时成就不会解锁的的问题。
现在任务“委托:没有中间商赚差价”失败将不会卡住成就“荒原”。