王者荣耀2023年4月15日更新到几点结束呢,全新的s31赛季来了,这里面有大家想要的知道的更新内容以及时间,具体几点可以进入游戏玩,下面就来介绍下王者荣耀4月14日更新了什么。
王者荣耀4月15日更新介绍
【更新时间】
正式服/抢先服:2023年4月15日0:00-4月15日7:30停机更新(4月14日23:30禁止进入PVP和人机对战)
(开服时间会因工作进度推迟或者提前)
新英雄姬小满上线正式服定位 战士
姬小满是稷下武道学院最令人头疼的学生,她天赋异禀,聪慧过人,歪点子却层出不穷。天生随性自如的她,成为了老夫子“重点关照”的对象。在与老夫子的“斗智斗勇”中,她创造了独属于自己的武道。在她看来,武道的核心在于变化,正如万事万物皆在变化之中。根据形势随心变换招式,以小博大,是她对武道的解法,也是她的人生态度。武道没有定式,人生亦是如此。
玩法设计:
作为奇招百变的武道天才,小满的招式灵活变通、自成一派。
她精通拳脚格斗之术,能根据战斗局势,改变每个招式的衔接,从而发挥出意料之外的效果。
小满自创的两种招式,“随变一式”呈拳法攻击之势,可将敌人拉拽至自己身前;“随变二式”呈腿法防御之势,可翻身向前灵巧闪过攻击。
以第一式起势,重复衔接一次,遇弱则进。小满腾空跃起使出下劈腿对敌人造成伤害和击飞;
以第一式起势,继而改用第二式,以进为退。小满会使用拳脚连招,攻击敌人并回复自身状态;
以第二式起势,继而改用第一式,强攻代守。小满将瞬移至敌人身后使出回旋踢击退目标造成伤害。
以第二式起势,重复衔接一次,遇强则离。小满纵身飞踢敌人,随后借力翻身跃向空中,期间不可被选中;
不拘一格的小满若是稍微认真一点的话,那可是很难对付的。她会持续保持自己的武道状态,让自身速度提升并连续释放招式,根据敌人动势构建解法,以百变招术取胜。
当然,在战斗之余,小满也是会稍微摸鱼一会儿的~
武道嘛!就是要因势而动,灵活应变才行!
王者峡谷双龙调整在当前版本中,我们注意到战场节奏不断加快,对局时长有所缩短。有部分玩家反馈围绕暗影主宰和暗影暴君的对抗越发单一,劣势方时常难有机会进行争夺。另外由于原初羁绊效力不足,导致部分对局中一方可以轻松击杀两条龙,造成了过分的碾压,带来了一些明显的体验问题,因此我们对原初羁绊和双龙自身强度进行了调整
原初羁绊调整
10分钟后击败暗影主宰或暗影暴君获得的原初羁绊数值调整:
对暗影暴君、暗影主宰和风暴龙王的伤害减少:50% → 60%
原初轰击 · 怒的伤害半径调整:650 → 850
(原初轰击 · 怒 :即暗影主宰和暗影暴君对携带原初羁绊的英雄释放的技能,可造成巨额伤害)
可以利用智能交流功能,发送消息,告知队友存在原初羁绊,实现快捷交流
双龙自身强度调整
在当前版本的环境下,10分钟后击败暗影主宰和暗影暴君的成本相对较低,这减少了对抗产生的可能,也增加了形成碾压的风险。双龙自身强度的不足,使得双方都能近乎无损耗的获取高价值的战场资源,对大家的体验产生了影响。为此,我们围绕双龙自身技能,进行了相应的强度调整,希望为对局双方带来更多的对抗可能调整暗影主宰和暗影暴君控制技能:
降低英雄单位15%的物理和法术输出,持续3秒
调整暗影主宰和暗影暴君释放控制技能的施法前摇:增加技能前摇0.5秒
调整前:
调整后:
调整暗影主宰和暗影暴君范围伤害技能:
暗影主宰和暗影暴君的范围伤害技能新增“暗影侵蚀“效果:
暗影侵蚀效果:降低英雄单位20%的物理和法术防御,效果持续3秒
野区资源调整野区新增赤甲后,提供了更多资源分配的可能性。但是有部分玩家反馈赤甲偏肉,打起来耗时较多,也有部分玩家反馈赤甲的出现带来了更多的前期碾压,因此我们下调了赤甲的血量和收益来优化对抗感受。同时我们小幅提升了4分钟后野怪血量的动态成长比例来控制极端发育速度。赤甲调整
基础生命值:4400 → 3740
基础经济&经验:40 → 30
野怪血量动态成长比例调整
小幅提升野怪血量4分钟后的动态成长比例
防御塔血量优化二塔血量:10000 → 9500
高地塔血量:11000 → 10000
峡谷品质优化增益状态栏表现优化
快速识别增益叠层上限:叠层增益达到最大层数后数字会从白色变成黄色
持续类增益消失前提醒:增益在消失前10秒会出现数字倒计时(增益本身持续时间需要超过30秒)
防御塔预警范围增加动态过程表现
防御塔的预警边界会根据英雄当前的位置显示不同强弱的提示效果。
距离较远时:
距离较近时:
局内小头像更新
防御塔、泉水塔、水晶、5种类型小兵局内小头像资源更新
赛季故事更新新赛季-东方来客S31赛季,海都赛年的剧情将继续向前推进。
成功取得了火鹰号的莱西奥与狂铁决定分头行动,狂铁为寻找海荧石能源而来到了东方商会一年一度的周年庆。与此同时,一名来自稷下的少女也决定找个安静的地方好好休憩一下……
本赛季玩家可通过英雄赛季故事、英雄语录系统以及世界轶闻来了解更多关于海都的故事。
完成赛季故事系列任务可获得:
1、姬小满英雄体验卡(有效期:1日)*7
2、天幕-流动体验卡(有效期:1日)*60
3、S31赛季战令1级经验包*2
4、个性表情-让你两只手
《英雄登场》功能上线在指定时间内——完成英雄试玩任务,可获得一张姬小满专属金币五折卡;完成英雄赛季故事任务,可获得一张姬小满专属金币五折卡,两张金币五折卡叠加使用,可直接免费获得该英雄。
《世界轶闻》功能更新世界轶闻系统增加海都全景地图查看和二级区域缩进功能,玩家可在此查看王者世界的区域地貌和英雄们在该区域发生的有趣故事。
在该系统中,玩家可以通过地图右侧的控件进行更详细的地图区域查看,了解海都不同城区发生的英雄故事和区域地标信息等。
完成海都-中城区的故事地图内容可获得专属称号奖励:
S31荣耀战令赛季更新S31赛季开启,意味着荣耀战令也将进入全新赛季。战令新赛季开启后,所有玩家登录游戏即可免费激活全新版本的荣耀战令-精英版,上赛季的战令等级和进阶状态会进行重置(包括精英版和进阶版,战令币不会被清空),同时部分战令等级奖励和兑换商品也会进行更新。精英版荣耀战令奖励更新精英版战令中的英雄与皮肤自选礼包
同时,所有精英版玩家每周可以领取周签到宝箱,进阶后每周还可领取更多经验哦~
1、英雄(六选一)更新为:
关羽、伽罗、蔡文姬、阿古朵、杨玉环、澜
2、皮肤(六选一)更新为:
典韦-黄金武士、刘备-万事如意、大乔-守护之力、貂蝉-异域舞娘、刘邦-圣殿之光、老夫子-潮流仙人
150级排位保护卡奖励调整为降段保护卡
进阶版荣耀战令奖励S31进阶版荣耀战令的两款战令限定皮肤、专属星元部件、专属局内表现四件套、专属拖尾特效奖励内容也将更新,由精英版进阶到进阶版战令后,等级将继承,同时可以一次性领取所有之前等级的进阶奖励。(例如:小妲己目前精英版等级为80,小妲己进阶后,等级不变,可一次性领取进阶版1~80级的全部奖励!)
双倍贵族积分
S31进阶版荣耀战令 购买即可获得双倍贵族积分——776贵族积分。
贵族积分直接到账,目前仅自己购买进阶战令才可享受776贵族积分,赠送暂不支持。
勇者品质皮肤:杨戬-潮玩骑兵
S31进阶版荣耀战令1级奖励,进阶后立即获得。
史诗品质皮肤:扁鹊-奇幻香踪
S31进阶版荣耀战令80级奖励。
和此套皮肤拥有相同画风的荣耀播报、头像框、击败特效、回城特效也将加入到最新的进阶版荣耀战令当中,召唤师们通过升级战令等级便能获取。
貂蝉 -唤灵魅影星元系列部件 “流云霜糖”一套
S31进阶版荣耀战令奖励——提升等级即可获得哦,本次3个部件为战令首发,其余部件后续将上架游戏商城,详情请查看官方公告。
拖尾特效-汪汪厨房
S31进阶版荣耀战令120级奖励
典藏版荣耀战令双倍贵族积分
S31典藏版荣耀战令 购买即可获得双倍贵族积分——2576贵族积分。
贵族积分直接到账,目前仅自己购买进阶战令才可享受2576贵族积分,赠送暂不支持。
专属典藏标签
典藏版荣耀战令进阶后,在解锁获得1级、80级战令限定皮肤后,自动激活典藏战令专属的战令限定动态标签
80级皮肤超前体验
典藏版荣耀战令可立即获得80级扁鹊-奇幻香踪 皮肤限免卡 30天,无须等到每周任务刷新,赛季初即可立即体验赛季战令限定皮肤!
典藏战令组队光环
典藏战令玩家完成组队任务时,可获得额外+10%的战令任务经验,和你的小伙伴们更快完成每周任务、升级领取奖励!
房间队伍内每有一名典藏战令玩家,都可以在完成【组队加成】战令任务时,在享受本身组队的加成上,额外叠加+10%/每人的加成,上限50%。
典藏战令玩家单人游戏,完成【组队任务】标记的任务时,也可以享受专属10%的加成。
点击【任务】页面 组队加成图标,可以查看当前激活状态和具体规则。
专属奖励及等级提升
典藏进阶版荣耀战令可获得专属限定头像框及荣耀播报,同时战令等级可以在原等级的基础上直接提升30级(价值2400点券)!
兑换商城更新本次版本更新后,将上架新礼包-汪汪厨房礼包,打开后可有几率获得汪汪厨房回城特效,喜欢的召唤师等S31战令等级到达32级后就可以使用战令币去购买啦,开启125次内必得哦~
同时本次版本更新后,兑换商店更新上架了冒险乐园礼包、骑士学院礼包,之前错过兑换的召唤师们不要错过这次机会哦~冒险乐园礼包30级解锁兑换,开启125次内必得冒险乐园回城特效;
骑士学院礼包31级解锁兑换,开启125次内必得骑士学院回城特效。
后续我们也会更新兑换商店,详情请留意后续官方公告。
S31赛季任务经验调整优化考虑到原先赛季挑战任务难度与最终奖励不太对等的情况,S31对赛季挑战任务进行了相关调整:
所有赛季挑战任务经验3500→5000
赛季累计英雄800次→400次
英雄熟练度提升1000→500
娱乐模式100场→30场
战令玩法中,每个赛季都会根据赛季时间的实际情况对首周经验上限做动态调整,S31周经验上限为16800,第二周起,每周周经验上限增加640点。
S31赛季进阶激活继承等级荣耀战令S31赛季开始后,进阶战令即可激活S30赛季获得的继承等级。继承可用等级会根据S30赛季结束时的最终等级计算,进阶后继承等级累加至S31赛季当前等级,并获得对应战令等级的奖励。其中继承等级获得规则如下:
战令达到90级,可获取继承等级1级;
战令达到100级,可获取继承等级2级;
战令达到110级,可获取继承等级3级;
战令达到120级,可获取继承等级4级;
战令达到130级,可获取继承等级5级。
注意,战令继承等级仅保留一个赛季,无法进行跨赛季使用,每赛季累计最多获取 15级哦~
S31赛季战令限定奖励后续产出方式说明荣耀战令S31赛季结束后,S31赛季的战令限定皮肤(杨戬-潮玩骑兵、扁鹊-奇幻香踪)和S31赛季的进阶版战令专属奖励(貂蝉星元部件、击败特效、回城特效、荣耀播报、头像框等)将从战令等级奖励中下架,并且为保证获得了相关奖励的召唤师的体验,S31赛季限定奖励不会在短时间内以任何形式重新上架。
返场形式:以特有抽奖宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架,当召唤师购买了返场赛季进阶版战令及达到一定战令等级条件后,方可解锁抽奖宝箱兑换资格。(抽奖宝箱概率会在上架时于官网进行公示),S31赛季上架的战令限定奖励将不会在S32赛季起,低于2个赛季以内的任何形式重新上架。
温馨提示:S31赛季荣耀战令具体结束时间请关注游戏内战令系统,抽奖宝箱上架时间及具体兑换条件请留意后续官方公告。
装备调整游走装调整通用调整
游走装当前的奖赏效果有的提供输出向属性,有的提供生存向属性,这有时会困扰到玩家的局内出装选择。为了方便玩家更多根据游走装的功能效果来进行选择,而非基于附加属性,我们将游走装的属性效果做了统一。同时我们对被动游走装的光环效果做了显性表达,方便更多人感知游走玩家对团队的无私贡献。奖赏效果统一:
(主攻击属性:根据英雄类型提供物理攻击或法术攻击,1主攻击属性=1物理攻击或2法术攻击)
被动游走装光环表现优化:
增加被动游走装光环效果的显性表达,当有队友进入光环范围时,会有特效提示
凤鸣指环
极影目前从强度和使用率上都和近卫荣耀有一定的差距,我们尝试调整极影的属性配比来让其重回大家的视线。增加800范围内友方10%攻速,5%冷却缩减 →
增加800范围内友方8%攻速,8%冷却缩减和10每5秒回蓝
极影
增加800范围内友方20%攻速,10%冷却缩减 → 增加800范围内友方15%攻速,15%冷却缩减和20每5秒回蓝
奔狼纹章/风灵纹章
奔狼现有团队加速效果对于队友间的配合性有着较高要求,我们尝试对其进行一定优化,方便能更低成本地覆盖到更多的队友。效果优化:开启加速后,途径未被加速的队友时,也会将当前的加速状态同步给范围内的队友
冷却时间:120秒 → 100秒
救赎之翼/风之轻语
护盾持续时间:3秒 → 4秒
出影晶石
未命中敌人返还CD:40% → 70%
优化了出影晶石的特效表现
星之配饰
储能时间:45秒 → 50秒
星泉
储能时间:45秒 → 50秒
通用装备调整新增装备:旭日初光
目前游戏内除了游走装之外缺少通用向装备来提供团队增益能力,我们尝试新增一件通用团队向功能装备,来满足这部分诉求。装备属性:
+10% 冷却缩减
+240 物理防御
+150 每5秒回血
装备价格:1950金
合成路径:沐光斗篷+布甲+提神水晶
被动-初光:技能或者普攻命中敌方英雄,给自己和最近血量最低的友方英雄增加(250~530+4%最大生命值)的护盾,持续3秒,冷却10秒
新增装备:沐光斗篷
装备属性:
+5%冷却缩减
+90物理防御
+60每5秒回血
装备价格:950金
合成路径:布甲+提神水晶+提神水晶
被动-初光:技能或者普攻命中敌方英雄,给自己和最近血量最低的友方英雄增加(120~260+2%最大生命值)的护盾,持续3秒,冷却10秒
极寒风暴
极寒风暴的现有被动效果围绕自身中心展开,面对远程敌人时往往无法有效触发,我们相应调整了被动触发机制,使其拥有更高的覆盖率和实用性,作为对冲,我们下调了极寒风暴的减攻速效果,进一步拉开极寒风暴和不祥征兆间的功能差异。受到单次伤害超过当前生命值10%触发寒冰冲击,对范围内敌人造成60~200点法术伤害,降低范围内敌人30%攻速和移速,持续2秒,冷却2秒
→
受到单次伤害超过当前生命值10%时,向敌人方向发射寒冰冲击,对范围内敌人造成100~240点法术伤害,降低范围内敌人15%攻速和30%移速,持续2秒,冷却2秒
不祥征兆
不祥征兆有较好的反制敌方普攻型英雄的效果,但是对低攻速的英雄的普攻手感影响较大,因此我们回调部分减攻速数值,保障对抗方手感被动-寒铁:减少50%攻速 →
减少40%攻速
铸梦·破空
破空的主动效果自保能力还是有所不足,同时自身后退的收益不明显,甚至会有负面的效果,因此我们对破空做了一些优化调整,移除自身后退的效果,提升破空的击退距离,此外我们也放宽了被动-碎甲的生效条件,让其有更好的发挥场景。装备属性:+500
最大生命 → +800 最大生命
被动-碎甲:普攻命中后会降低目标防御 → 普攻和技能命中后会降低目标防御
主动-破空:击退距离:300 → 400
主动-破空:击退时间:0.5 → 0.75
基础体验优化画中画优化我们将持续迭代”技能画中画“功能,以便玩家在施放技能时更轻松的获取视野信息。
优化一:增加部分单位(风暴龙王、主宰、暴君、蔚蓝石像、猩红石像)的血条显示
鲁班二技能视野逻辑优化,可以获取子弹飞行途中的视野
表现清晰度优化新版本中,我们对以下表现进行了清晰度优化,期望提升战场对抗清晰度。伽罗
为了让玩家清晰的感知到伽罗一技能“开启/关闭”状态,我们强化了一技能开启后的范围提示、飞行子弹和受击的表现。
为了让玩家是清晰的感知到伽罗大招的增益状态,我们强化了大招的增益表现,更改了法阵二次开启的技能图标。
高渐离
被动产生强化普攻时,增加了武器部分的高亮表现。
赵云
一技能产生强化普攻时,增加了武器部分的高亮表现。
刘禅
使用一技能产生的强化普攻时,增加了预警表现。
米莱狄
元歌
优化傀儡三技能的攻击特效,使其与实际攻击范围完全匹配。
海月
海月把敌人拉入幻境后,会在原位置显示模型幻影和血条,方便双方队友能够了解幻境中的状况
新版本中,我们对“传送”的表现统一进行了清晰度优化,期望提升战场对抗清晰度。
传送开始后,在传送目的地新增了英雄的模型虚影(双方可见),方便双方玩家对局势快速进行判断。传送阵
闪影花
装备系统优化当有三级装备可供购买时,会有音效提示,且在装备快捷购买界面上会有高亮特效进行提示;
同时,当通过快捷方式购买装备时,我们优化了购买后的音效以及特效表现,提升了三级装备的购买体验;
优化了购买专精装备时的购买音效,提升了专精装备的购买体验;
同时优化了局内克制装推荐的算法,会根据实时局势和对方出装进行装备推荐,如敌方整体魔抗较高时再推荐法穿装备:
位移碰撞提示位移碰撞提示功能说明:当位移技能预判落点与实际落点有差异时(一般发生在落点在墙体中时),会触发落点提示特效,一般用于辅助判断位移落点是否符合预期。
此功能默认关闭,需要手动勾选开启,在【设置】的【操作】分类中
目前功能持续完善中,当前版本暂不支持以下英雄的位移技能提示:夏侯惇、刘邦、李信、曜、云缨、沈梦溪、姬小满、马可波罗大招
英雄调整英雄品质升级狂铁英雄内核
当海都的故事画卷逐渐展开,和这片区域密不可分的狂铁也将迎来英雄品质升级。
他是鲁莽耿直,坚持追寻真相阻止污染蔓延的海都佣兵。虽在生活中屡受挫折,却始终积极乐观,永不放弃。
“做那个挑战风车的傻子,鲁莽也比怯懦更接近勇敢。”
在本次品质升级中,狂铁将迎来叙事、美学、玩法三个部分的更新,希望能为这位热血英雄赋予新的生命力——为了坚信的正义与理想,不论处于怎样的命运逆境,他将永怀一往无前的勇气和决心。
美学升级
狂铁曾因向“筑城者”米莱狄挑战而失去右臂,只能装上由机关打造的手臂。在重遇自己的好兄弟火鹰船长莱西奥后,擅长机械技术的莱西奥为狂铁重新修缮了机械臂,让它更为活动灵敏、坚固有力。机械臂嵌入海荧石制成的能量罐,能进一步放大狂铁自身的生物电能力。
狂铁的武器巨锤继承自他的父亲,上面的纹路和图样也许还隐含着他尚未知晓的家族信息……狂铁可通过自身携带的生物电,激活机械手臂的力量,让其更好地与锤子产生反应,从而发挥全部能力。
和“火鹰船长”一起开始冒险的“最强佣兵”可不能被人小瞧!狂铁用辛苦攒下的佣金为自己换了一些新装束,裤腿更为轻便干练,整个人显得精神了不少。
玩法升级
狂铁的巨锤在使用过程中会产生强大电流,还能激活重击、屏障等一系列秘术功能。为了与狂铁的能力更匹配,品质升级后的大招,在原有基础上加入了更深层次的表现——狂铁将武器砸向地面后,除了原有的效果外,将额外制造一道电弧,对敌方造成伤害,并且从接触到的敌方英雄身上获取移速。让狂铁拥有更灵活的行动能力,应付多种战斗场景。
英雄调整
关羽我们优化了关羽使用左轮盘的体验,以解决玩家在使用关羽时不慎将左轮盘移至中间区域而失去冲锋状态的问题被动:体验优化:当左轮盘移至中心区域时,不会导致关羽停止移动
项羽小幅降低专精项羽二技能生命回复效果二技能(专精装):第一段普攻回复已损生命:8%(+2%/Lv)→6%(+2%/Lv)
沈梦溪我们优化了沈梦溪的二技能的施放逻辑和效果,希望带给沈梦溪玩家更灵活的技能操作体验二技能:效果调整:点燃炸弹,5秒内可主动熄灭炸弹,如果没有主动熄灭在5秒后炸弹会爆炸并将沈梦溪炸出一段距离
→ 点燃炸弹,5秒内可主动引爆朝指定方向位移,如果没有主动引爆在5秒后火焰会熄灭并返还一颗炸弹
二技能:效果调整:解除了二技能持续期间无法使用三技能的限制
嫦娥嫦娥原有的法力护盾效果会被真实伤害和破盾效果过强克制,使她在面对这些英雄时完全无法登场。因此我们调整了嫦娥的被动效果,将其不再视为护盾被动:效果调整:法力格挡效果不再被视为护盾
诸葛亮诸葛亮前期一技能的冷却时间偏长,我们对其前期的冷却时间做了一定的减少一技能:冷却时间:8(-0.6/Lv)→7(-0.4/Lv)
曜星削对暴击效果的无视让很多依靠暴击的英雄与曜对抗时会感到有些无力,结合共创中玩家的反馈,我们将对这一机制进行一定程度的回收三技能:星削效果:不受到暴击效果产生的伤害→会受到50%暴击效果产生的伤害
玩法更新快速赛全新上线
战场机制
基于王者峡谷的5V5全新匹配玩法快速赛上线了。在快速赛中,我们在保留标准模式机制的前提下,对王者峡谷进行了全面的加速,希望让玩家们在更短的时间里体验王者峡谷的乐趣。在快速赛中,经验和金币的获取速度大幅提升,同时金币获取做了一定的保底,玩家们可以更专注地投入到对抗中去。
峡谷机制重点机制调整:
主宰/暴君刷新时间:4分钟→2分钟
防御塔护盾消失时间:4分钟→2分钟
主宰/暴君进化时间:10分钟→5分钟
风暴龙王降临时间:20分钟→10分钟
选将模式
为了让玩家们使用心仪的英雄体验峡谷乐趣并达成练习英雄的目标,我们在快速赛中引入了预选英雄和分路的机制。快速赛中,玩家们可以在进入房间时预先选择英雄和分路,并按照预选分路匹配。与此同时为了减少等待时间,在匹配时间较长时,系统会通过提供"峡谷训练师"的方式保证对局快速开始。
人机-快速模式同步更新
5V5王者峡谷中的实战模拟-快速模式也将同步更新,峡谷机制将与快速赛保持一致
新英雄试炼关卡新英雄姬小满的试炼关卡已上线,通过游戏大厅的入口进入,快来体验她的试炼任务吧!
梦境大乱斗更新梦境大乱斗也迎来全面更新升级:全新基础玩法和美术表现,更快的单局游戏节奏。欢迎各位前往游戏内体验!
美术升级:
全新的梦境大乱斗场景,英雄们将在更宽阔的空间战斗
玩法升级:
1、新增了防御塔后的血包,对于劣势方更容易获得补给
2、双方1塔间距适当拉大,给予英雄们拉扯的空间
3、击杀士兵掉落血包比例降低,防止优势方过度滚雪球
4、金币神符将提供更多的经济,提供更多的争夺策略空间
5、所有英雄每秒都将获得一定能量,以提升续航能力
节奏升级:
1、复活时间会更短:40秒->30秒
2、兵线时间会更短:25秒->20秒
3、前期士兵血量小幅增加
5、防御塔血量小幅增加
系统优化选将模块优化普通选将新增多维度筛选
上个赛季,我们在征召模式的选将英雄列表增加了多维度筛选。本赛季,我们将在非征召模式的选将列表同步增加多维度筛选:玩家可点击右侧的下拉按钮来更换分类方式和排序方式。
同时,非征召模式的选将也将在英雄头像上同步展示当前排序方式对应的数据,方便大家查看。
“常用职业信息”改为“常玩分路信息”
我们将“常用职业信息”优化为“常玩分路信息”,方便大家更准确地识别队友擅长的位置。
同时,此功能保留了隐私开关,玩家仍可在设置-功能/隐私中关闭查阅权限。
亲密关系升级长久以来仅有的3个基友、死党、闺蜜亲密关系类型有些局限,限制了大家对于关系的表达。为了让大家更灵活地表达“我们之间不一样”,我们决定丰富关系的类型、数量,强化彼此间专属称呼的设定,让大家感受到更多可量身定做的关系体验,总有一款合适彼此,是玩家们有更强的社交身份代入感。
同时我们降低了关系建立和转化的门槛,补充了一些自然的关系引导场景,关系建立的过程更有社交互动的人情味,成为关系后的各个场景会也会更加感受到彼此特殊的身份存在。
希望这次亲密关系的升级能让大家和朋友之间有更加亲密的感觉~
关系丰富度和灵活度
新增兄妹、姐弟、姐妹3个关系类型,原基友关系改名为兄弟关系(基友称呼将保留,不影响原有展示)。
根据【亲密称呼共创活动】中大家的踊跃投票,本期我们也为各个关系新增了一批专属称呼。
同时拔除每个关系类型最多5个的设定,之后除恋人外所有关系共享20个上限(还可继续解锁)。
关系间也可以灵活地转换,无需删好友也无需等待七天CD期,随时选择更能描绘你们当前情感的关系类型。
关系门槛和引导
我们对原有较扁平的可建立关系页面进行了表现升级,根据每位玩家和不同好友的数据丰富了社交标签,并依此推荐关系类型和称呼。
此外在原有亲密度≥100可建立亲密关系的基础上,经常一起组排的挚友将可以直接建立关系,在一些里程碑节点双方的聊天和小秘书中会进行提醒。
发起关系流程的表达将更情感化、强调称呼。
接受关系新增了聊天提醒,更加方便明显。
亲密称呼对双方将非常重要,一起做彼此不一样的天使:
临时好友功能对于热衷组队游戏的玩家来说,经常会与朋友的朋友一起排位的情况,这种情况下也结识了更多的志同道合的朋友;我们期望当和朋友的朋友组队以后,如果大家在对局内合作不错,能够在一段时间内保持更多的连接,为彼此提供更多的组排机会,多接触之后,再成为游戏好友也不迟;当一段时间内如果两人没有互动,彼此在组队列表将自动消失;
所以,新版本我们期望通过临时好友机制来建立这样的连接,当玩家通过与朋友的朋友组排后,如果有互赞等表达配合不错的意愿,双方将在彼此的组队列表展示一段时间,可以进行组队邀请的行为;
当后续一段时间内无组队游戏行为或未添加游戏好友时,双方会在列表中消失;
选将界面添加战绩互动最近有很多玩家反馈,当队友发送自己的傲人战绩时期望能够跟他互动一下,但是很难快速表达,这一需求正与我们想要塑造更好的交流环境的目标是非常一致的;所以,我们在新版本添加了战绩界面点赞的功能,当队友发送战绩时,其他队友可以快速进行基于战绩内容的实时交流互动,以提升队内的沟通氛围。
赠送金币功能优化随着时间的推移,赠送金币行为是游戏资源的获取方式之一,但对于很多玩家来说可能已经慢慢成为一种表达朋友之间的关心问候的表达方式了,我们很乐意看到这种改变;在新版本,我们优化了赠送金币界面的信息展示与交互,并新增了赠送金币的界面,大家可以更快速地找到想要赠送金币的朋友;
赠送金币页面会优先展示玩家经常赠送、收取金币、或最近经常组排的队友,以更好的保持互动。
此外,我们还调整了金币赠送次数限制;
每日赠送金币次数:10→15
每日接收金币次数:5→10
智能消息优化皮肤分享智能消息
在综合频道分享皮肤智能消息的基础上,新增了房间场景,一键和好友们炫耀皮肤和成套搭配。
召集智能消息
此外还打通了智能消息到召集建房的整体链路,无需在房间里再一步步选择召集,大厅和队伍频道聊天的召集智能消息可以一键建房+拉人,组队上车快人一步。
商城功能优化为了提升商城查找商品的效率和优化各资源的表现效果,为召唤师们提供便利,我们对以下内容进行了调整:
商城新增搜索功能,在商城上方点击搜索栏,可输入搜索关键词或选择推荐搜索词。
搜索后将展示所有与搜索词相关的商品,可点击商品进行预览,或点击分类标签查找相关资源。
优惠券使用流程优化
拥有皮肤专属优惠券后,右侧商品列表中皮肤购买按钮将显示抵扣皮肤专属优惠券后价格,便于直观查看专属优惠券拥有情况。
若当前存在更高折扣优惠卡可使用,则在购买时将进行提醒,可以点击更换优惠券进行购买。
宽屏机型商品列表展开时,列表内商品数量每行提升至6个(窄屏为5个)。
部分商品购买页显示关联商品
为了使玩家能直观通过同一个购买界面了解到与当前预览商品相关的全部资源,现在部分商品在点击购买按钮时,购买弹窗将显示关联所有商品,玩家可以根据需要自由选择商品进行购买。
便捷查找个性签名、个性按键
个性签名、个性按键页增加筛选标签,可通过个性签名是否静态、个性按键的对应英雄游戏职业分类、是否已拥有对应皮肤来进行查找。
礼包类重点资源提示
从个性天幕页购买天幕礼包时,已拥有对应天幕,则商品位左上角将提示已拥有。
购买礼包时,已拥有礼包内例如局内特效等重要资源,商品列表中将以角标形式提示拥有。
个性戳戳商城预览效果优化
个性戳戳商品增加预览效果,点击个性戳戳类商品,将更直观的在页面中查看使用效果。
个性表情、局内特效预览效果优化
现在在商城中预览个性表情、局内特效时,对应资源的预览效果将会自动循环播放。
对战开房间系统优化对战开房间中仅有普通开房间未开放OB位,因此我们对于普通开房间也同步开放了观众席。