时空猎人3游戏在6月29日今日开测了,游戏具体的品质如何,玩家都在踌躇该不如该上线,也是正版的ip续作,采用了3D引擎进行开发,下面就来介绍下时空猎人3好玩吗。
时空猎人3公测评测
领略科幻废土阿拉达新风貌
正如我前面所说,新的阿达拉世界更像一个科技侧文明,因此3D画风加科幻加废土,很完美的构成了《时空猎人3》的世界,在游戏中,全新3D效果带来的视觉体验是全方位的,我们可以看到近未来的科幻要塞都市,也能看到红叶满天的野外森林,还有残破的废墟建筑、幽深的海底基地和疾驰的雪原列车,此外多层次远景设计极大的提高了游戏的视觉纵深效果。
更何况当下的玩家,对于这种3D科幻画风的接受度很高,因此选择这样的画风设计也是很讨巧的行为,毕竟符合大多数玩家的审美,才能让游戏不至于因为画面而被玩家放弃,同时这也证明官方并非只是简单的情怀复刻,而是有诚意的推陈出新。
用游戏打开的科幻动作大片
《时空猎人3》的战斗系统我们暂且不提,更让笔者感到满意的,其实是与这个3D科幻画风更加匹配的游戏剧情,可以说《时空猎人3》更像是一款用游戏打开的科幻动作大片。
事实上,一款有着长久生命力的手游,高水平的世界观、人物和剧情是不可或缺的,在游戏体验的过程中,笔者就感觉,《时空猎人3》的故事堪称一场科幻动作大戏,游戏中主体故事的时间线其实非常短,从时空裂隙撕开要塞都市“苍炬”的防御,零点星能大肆污染要塞都市周边开始,玩家要做的就是完成一系列地域净化任务。
和电影一样的铺垫式展开,接下来在一系列地域净化过程中,玩家发现事情并非只是一次简单的时空裂隙破坏,在逐步深入的不同章节里,交织着阴谋与爱恨、绝望与抗争,谱写了一卷光怪陆离的新奇冒险故事。
而对于体验游戏的玩家而言,除了引人入胜的电影般叙事手法外,游戏在视觉体验上同样表现优秀,玩家从野外的森林开始,到废弃的城市废墟探险,再到疾驰的雪原列车上搏杀,还有翱翔天际的天空战舰、一望无垠的沙漠和幽深的海底科研所等等,最终击败当前故事的大boss,完美收官。
不过,既然是科幻动作大片,那故事自然是有彩蛋的。《时空猎人3》的第九章终章剧情,就是额外为玩家们提供的彩蛋,解决了敌人阴谋的我们还迎来了新的惊喜,玩家将在最后的主线剧情中接触到来自初代宇宙的人气猎人狼人尤尔,并和老猎人携手并肩作战,一起净化受到零点星能污染变异的幽灵废墟。
这也是在剧情上,完美的把初代《时空猎人》角色复刻进来的高明处理手段,是非常成功的回忆杀。
总结:
总的来说,这是一段难忘的冒险旅程,游戏的故事性完全不逊色于好莱坞科幻动作大片,同时在《时空猎人3》中,玩家要用一场场刺激火爆的畅爽格斗,达成这个故事的所有剧情转折点,代入感十足,这是纯粹的观看科幻大片所没有的体验,而这就是用游戏打开的科幻动作大片。