战士输出手法:开怪之前需要使用一次“血性狂暴”技能,冲锋接近敌人,紧接着开启防御姿态。保证防战接怪的时候必有25怒。血量健康时使用血性狂暴;破甲,保持目标身上的挫志怒吼
战士输出手法:开怪之前需要使用一次“血性狂暴”技能,冲锋接近敌人,紧接着开启防御姿态。保证防战接怪的时候必有25怒。血量健康时使用血性狂暴;破甲,保持目标身上的挫志怒吼
战士在开怪之前需要使用一次“血性狂暴”技能,并在使用之后等待10秒左右的时间,让这个技能提供最多的怒气。
之后使用冲锋接近敌人,紧接着开启防御姿态(当时冲锋无法在防御姿态下使用)。这样的起手可以保证防战接怪的时候必有25怒。然后切换姿态的玩家需要点出愤怒掌控。
起手阶段结束之后:
血量健康时使用血性狂暴;
使用破甲达到并保持目标身上的5层破甲;
保持目标身上的挫志怒吼;
使用复仇(如果可用的话);
使用盾牌猛击;
使用破甲;
帮队友吼攻强buff。
英勇打击:表面上英勇只消耗15怒气,但是问题在于,英勇打击的机制是下一次平A生效,而且不会产生任何的怒气,所以从这个角度来看,英勇打击的怒气消耗是大于15点的,一定要慎重使用。
另外请注意:
破釜沉舟是获得30%生命值,冷却时间10分钟;
盾墙是75%减伤,但是CD长达30分钟;
反击风暴的冷却时间也长达30分钟。