影之刃荆棘这个新职业不知道大家了解多少,我本人来说玩了有一段时间。有一些心得和对这个职业分析想给大家分享,希望能给大家带来帮助。
第一、先来说说荆棘这个职业的优势和劣势,只有明白了自身的优缺点,才能弄清楚心法的培养方向。对自身有了深入了解才能玩转好职业。
荆棘优点:技能多是多段攻击,破甲快,控制强;有全屏无死角的技能,刷图很细腻,站桩输出就可以。
荆棘缺点:技能杀意严重不平衡;只有一个初阶技能带有霸体,再没有任何技能有无敌或是霸体的效果;和其他所有职业(包括死光)相比,少了带霸体或无敌的突进技能,荆棘唯一的两个突进技能“链式炸弹”和“结晶石柱”就是个笑话,突过去就是挨揍的。
知道了荆棘的优缺点后,我们要做的就是扬长避短。针对优点,荆棘的职业的快感在于多段连招,把别人打破甲后别人就很难再逃脱你的控制。
第二、弥补荆棘缺点
首先、杀意的不平衡,那就只有用心法来弥补。所以,“合纵”、“大修罗”、“究极狂乱”是不可缺少的心法,不仅不可缺少,而且有条件的尽量要培养双份。看下我的链子,很实用,也做到了杀意上的平衡。至于新五星,个人觉得可以在“花钱”和“机关”两个档次2选1。
其次、针对荆棘没有霸体技能,那么我们就要把技能衔接的相对完美,用高控制来弥补荆棘没有霸体的不足。3个黑洞技能就成了重中之重,大家可以看到我的链子,3个黑洞技能全部用上,为的就是粘住人控场。荆棘论剑最大的尴尬就在于,你把别人破甲后很容易把别人一套连死,但是你被人连到后,也基本没有逃脱的可能。
以上呢是小编为大家带来的影之刃荆棘职业全方位解析,希望大家多多支持天畅手机游戏网!