《天天炫舞》深度还原PC端经典玩法 稳中求胜

音乐舞蹈手游《天天炫舞》于4月18日开启了不删档内测,作为中手游2014年重金力砸的手游,整体制作和效果均属上乘,游戏本身还原了PC端传统的炫舞系游戏玩法,面对市场上对舞蹈类游戏的刚性需求,《天天炫舞》有望成为中手游的一款旗帜性游戏。

 

 

在数年前的PC端市场,游戏中舞蹈系的细分市场就展现出了强大的生命力。随着移动终端的普及和移动网络的发展,舞蹈类游戏登陆手机便是板上钉钉的事了。在14年初就有多家厂商盯上了这块潜力市场。

 

而中手游此次代理的《天天炫舞》便是原PC端知名舞蹈游戏研发团队一手打造的。因此在玩法上也传承了经典的“方向键+触发键”的模式精髓。众所周知,手机游戏因操控方式受限一直被玩家们所诟病,所以大多厂商会选择简单无脑的操作模式来规避这个问题。但此次《天天炫舞》却进行了大胆的开发,将PC端的玩法原汁原味的在手机上实现。笔者在公测版本中进行了体验,整体游戏的触感反应灵敏,特别是在舞蹈房间中,“方向键+触发键”的经典模式也将音乐舞蹈游戏的节奏感发挥的淋漓尽致,使得趣味性大大提升。因此,笔者认为,作为经受市场考验的经典玩法,能够完美的还原至手机平台,可以极大程度得到玩家们的快速认可,因此《天天炫舞》这一设定可算得上是稳中求胜。

 

值得一提的是,除却游戏本身丰富的AvatAR系统和多样的玩法,其内置的LBS+爱好筛选的社交互动模式也是可圈可点,玩家在游戏中的游戏数据和搭配喜好会采集至后台数据库中,通过爱好筛选的数据库进行对比选择和你品味相近的玩家 呈现在LBS系统中。并且在游戏内置的语音系统也让LBS系统更加完善。

 

 

因此整体而言,《天天炫舞》在深度还原PC端经典玩法的同时,对各项系统也进行了进一步的开发优化,相信《天天炫舞》凭借着高游戏品质,还有“炫舞”这一强IP,定能成为中手游2014年的核心产品。

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