携奥飞强大正能量IP的系列亲子手游《巴啦啦小魔仙》一直深受媒体与玩家关注,长沙动漫展获众多妈妈青睐,iOS平台上线2天即登陆付费榜收获好评无数,成为鲜有能在亲子手游市场斩获一定成绩的手游。近日,游戏又将登陆安卓平台,记者走访了系列亲子手游《巴啦啦小魔仙》团队,对雷兽互动副总孙玲进行了相关采访。
记者:孙总你好,请先向玩家介绍一下系列亲子手游《巴啦啦小魔仙》这款游戏的制作团队吧。
孙玲:好的,我们雷兽互动团队成立于2011年,一起经历了4年的成长,做过kjava、MTK,游戏有单机、网游,公司同事们都是游戏热爱者。制作人、主策、主程、主美等核心都有很多年的从业经历。当然,我觉得更重要的是我们团队成员经过四年共同成长,已经相互熟悉,策划一句话,程序就清楚到底要什么,美术知道该如何表现策划的想法。在我看来,团队的默契程度远比某个人多少年的从业经验更有意义。
记者:当时为什么会想要做一款亲子手游?这应该是一个很大胆的决定。
孙玲:的确,选择做亲子手游是一个艰难的决定,因为在手游市场细分领域中亲子这一块相对是比较薄弱的,需要承担较大的风险。但目前市场上产品同质化已经很严重了,如果我们还是做一样的东西,说实话,很难有突破。尽管只能做出很小的努力,我们想往其他方向做一些尝试,而亲子游戏,让我感觉很温暖。
此外,我还是一个妈妈。首先我是支持小孩子玩游戏的。游戏,伴动物而生,随人类而造,游戏的形式也是与时俱进的,随着科技的进步,电子游戏自然会成为小孩子生活的一部分。当然目前有很多内容不那么健康的游戏,但这并不意味着我们要去抵制所有的电子游戏。作为一个游戏行业从业者,我更愿意做出好的内容去淘汰它。游戏也可以像足球、篮球一样伟大,虽然我们现在做不到,但我还是希望尽自己努力做一款好游戏给小孩子、给他们忙碌的父母。父母与孩子一起玩游戏沟通交流,多么温暖啊,不是吗?
记者:是什么时候拿下的这个IP,又为什么会选择“巴啦啦小魔仙”?
孙玲:这个IP是我们2014年和奥飞动漫合作的。我时常会怀念我们小时候的游戏,很简单,但玩得开心啊!现在游戏非常之多,玩法也非常丰富,丰富到可以占据你所有的时间,但游戏带来的快乐反而少了。我一直想做“温暖的游戏”,希望玩家可以获得最简单的快乐。“巴啦啦小魔仙”有庞大的用户基础,小孩子也十分喜欢,他们容易接受。另外巴啦啦的内容也很健康,很符合我们对游戏的要求。
记者:在游戏制作过程中有遇到过什么困难吗?
孙玲:困难肯定是有一些的。以前没有做“亲子”的经验,这对我们也是一个挑战。虽然游戏有“巴啦啦小魔仙”这一强大的正能量IP,但也还是不够。家长们会对游戏有很高的要求,游戏内容以及游戏玩法、互动方面都需要仔细打磨。同时,这个内容必须要小孩子能够很好的接受认可,最好还能给到他们一些成长,哪怕很少。所以我们设计了小孩们喜欢的各种不同的主题,有意识地设计一些玩法引发他们思考,想办法增加玩家与玩家之间、小孩与父母之间的互动等等。游戏本身技术上是挺简单的,主要是需要站在小孩子的角度去思考,要在细节方面下功夫。
记者:您对系列亲子手游《巴啦啦小魔仙》的期望是什么?
孙玲:巴啦啦系列小游戏在第六届长沙国际动漫游戏展上就和玩家们有过直接的互动,我们发现,妈妈们是非常乐意和孩子一起游戏的,他们也说过程中有许多乐趣与收获。所以我们的期望,就是让大家都喜欢、都愿意玩这款游戏,并且能在一起玩耍中收获最简单的快乐。
如果有一天,每一位家长都能为自己的孩子推荐游戏,那是一个非常美好的时代。祝福每一位天真的孩子,祝福每一个奋斗中的游戏公司。