《小小魔兽》领地特色抢先看 打破单机玩法

魔兽题材ARPG新游《小小魔兽》现已盛大公测,游戏特色领地玩法系统,率先打破了网游单机玩法的枯燥,吸引了不少养成玩家爱好者的眼球。领地玩法到底有什么独特之处呢?下面小编就带大家一起来看看吧!

 

 

交互性较弱是《小小魔兽》之前几次测试存在的瑕疵,起因于受限手机的碎片化时间,以往对游戏的交互并不十分看重,但这并不代表玩家不需要交互,玩家玩儿网游并不单机,最重要的还是交互需求。在此番公测版本中,游戏加入了较强的交互玩法,让玩家之间通过世界聊天,帮派聊天等系统一起互动起来。

 

 

另外游戏特色的领地系统,集成了养成、策略、经营等多种玩法,“领地”在游戏中相当于“阵地”的概念,每个玩家都将有自己的专属阵地。玩家通过经营自己的领地,可以从领地中获颇丰厚的资源产出,而产出的资源又将强大玩家的侠客,真是一举两得。

 

 

游戏内置了海量WOW副本,不过副本难度较高,而且由于是一个多人即时副本,所以极为考验团队配合。各位领主大人不妨强化自己实力再前去一探。在领地系统中,玩家可以在铁匠铺中开启附魔系统。装备的附魔分为两类,金币附魔可以提升装备10%的属性,而钻石的附魔则可以提升30%的属性

 

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