三十五golang--面向对象之多态

多态:变量具有多种形态,可以用统一的接口来调用不同的实现。

接口体现多态特征:

(1)多态参数:之前所讲的Usb接口案例,既可以接受手机变量,也可以接受相机变量,就体现了usb接口的多态;

(2)多态数组:

package main

import (
    "fmt"
)

type usb interface {
    start()
    stop()
}

type phone struct {
    name string
}

func (p phone) start() {
    fmt.Println(p.name,手机开始工作)
}

func (p phone) stop() {
    fmt.Println(p.name,1)">手机停止工作)
}

type camera struct {
    name string
}

func (c camera) start() {
    fmt.Println(c.name,1)">相机开始工作)
}

func (c camera) stop() {
    fmt.Println(c.name,1)">相机停止工作)
}

type computer struct {
}

func (co computer) working(usb usb) {
    usb.start()
    usb.stop()
}

func main() {
    var usbArr [3]usb
    usbArr[0] = phone{小米}
    usbArr[1] = phone{vivo}
    usbArr[2] = camera{尼康}
    fmt.Println(usbArr)
    for i := 0; i < len(usbArr); i++ {
        usbArr[i].start()
        usbArr[i].stop()
    }
}

我们以前讲到,数组是只能存储同一种类型的数据,利用多态数组,就可以存储不同的类型了;

如何将一个接口变量赋值给一个自定义类型的变量?使用类型断言

类型断言:由于接口是一般类型,不知道具体类型,如果要转成具体类型,就需要使用类型断言;要保持原来空接口指向的数据类型和断言的数据类型一致;

为了避免输出panic报错,可以进行断言判断;

类型断言实践一:

我们给phone中加入一个方法call(),在调用usb变量时,usb.call(),肯定是不对的,因为usb可能是phone,也可能是camera,而camera是没有这个函数的,因此,在调用的时候用类型断言。

)
}

func (p phone) call() {
    fmt.Println(p.name,1)">手机在打电话)
}

type computer struct {
}

func (co computer) working(usb usb) {
    usb.start()
    //如果usb还指向phone的结构体变量,则还需要调用call方法
    if phone,ok := usb.(phone); ok {
        phone.call()
    }
    usb.stop()
}

func main() {
    var usbArr [3}
    var com computer
    fmt.Println(usbArr)
     {
        com.working(usbArr[i])
    }
}

类型断言实践2:循环判断输入参数的类型


)

type student struct {
    name string
}

func typeJudge(items ...interface{}) {
    for index,x := range items {
        switch x.(type) {
        case bool:
            fmt.Printf(第%v个参数是bool类型,值是%v\n,index,x)
        case int,int32,int64:
            fmt.Printf(第%v个参数是整数类型,值是%v\n第%v个参数是float32类型,值是%v\n第%v个参数是float64类型,值是%v\n第%v个参数是string类型,值是%v\n第%v个参数是student类型,值是%v\nstudent:
            fmt.Printf(第%v个参数是*student类型,值是%v\n第%v个参数类型不确定,值是%v\n
    var n2 float64 = 1.2
    var n3 int32 = 1
    var name string = tom
    var n5 bool = true

    stu1 := student{jack}
    stu2 := &student{bob}

    typeJudge(n1,n2,n3,name,n5,stu1,stu2)
}

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