编译原理手记04-通过状态图设计词法分析器

状态图的元素:

圆圈 -> 状态

箭头 -> 状态的转换,通常附近会标明转换条件

星号 -> 再peek一个字符


例如一个标识符的词法解析状态图:



根据状态图,我们就可以写出相应的程序出来,上面这个状态图转化成程序后大概如下:

var token string
for {
    // ch代表每次读取的字符
    switch state {
    // 第一次读取到一个下划线或字母则进入状态1
    case 0:
        if ch == '_' || ('A' <= ch && ch <= 'Z') || ('a' <= ch && ch <= 'z') {
       	    token += string(ch)
            state = 1
        }
    // 如果读取到的字符不是下划线、字母,也不是数字,则进入状态2(结束状态)
    case 1:
        if ch == '_' || ('A' <= ch && ch <= 'Z') || ('a' <= ch && ch <= 'z') || ('0' <= ch && ch <= '9') {
            token += string(ch)
        } else {
            state = 2
        }
    // 这是结束状态,返回的token就是这次解析出的标识符
    case 2:
        return token
    }
}


根据设计好的状态图来实现词法分析器会非常简单,而且可以在写代码之前就发现一些该提早发现的设计问题。

相关文章

什么是Go的接口? 接口可以说是一种类型,可以粗略的理解为他...
1、Golang指针 在介绍Golang指针隐式间接引用前,先简单说下...
1、概述 1.1&#160;Protocol buffers定义 Protocol buffe...
判断文件是否存在,需要用到"os"包中的两个函数: os.Stat(...
1、编译环境 OS :Loongnix-Server Linux release 8.3 CPU指...
1、概述 Golang是一种强类型语言,虽然在代码中经常看到i:=1...