参考:
http://bbs.9ria.com/thread-51177-1-1.html
有很多朋友想加载本地文件,却苦于无法获取文件路径? 有很多朋友问到为什么API里FileReference有load()方法和data属性却不能使用? 我也曾经有次困惑,但是如今解决了,现在与大家分享。 1、要想使用FileReference的load()方法和data属性需要使用flashplayer 10的版本,sdk3.5(sdk4.0肯定也可以,其他本版各位可以去试试),然后还要添加playerglobal.swc,在你所用的sdk包下面,我这里的路径是sdk3.5.0.12683/frameworks/libs/player/10/playglobal.swc,至此OK了,你再使用FileReference.load()或FileReference.data时就不会看到“调用可能未定义的方法”等不舒服的字眼了,吼吼。 2、下面就可以用load()方法加载图片了 var file:FileReference=new FileReference(); var loaderoader=new Loader(); private function onClick(e:MouseEvent):void { file.browse(); file.addEventListener(Event.SELECT,onSelect); } private function onSelect(e:Event):void { file.load(); file.addEventListener(Event.COMPLETE,onComplete); file.removeEventListener(Event.SELECT,onSelect); } private function onComplete(e:Event):void { file.removeEventListener(Event.COMPLETE,onComplete); loader.loadBytes(file.data); loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,onLoadComplete); } private function onLoadComplete(e:Event):void { var tempData:BitmapData=new BitmapData(loader.width,loader.height, false,null); tempData.draw(loader); var bitmap:Bitmap=new Bitmap(tempData); addChild(bitmap); loader.contentLoaderInfo.removeEventListener(Event.COMPLETE, onLoadComplete); } 以上心得也不是我一个人搞出来的,第一点就是pizzaman教我的,也参考了网友的博客,特别感谢,作此整理是为了方便大家,呵呵 |