使用AS2几年后,我开始在AS3(Flash9 / Flash10)中编写应用程序.我已经到了需要一些完整的GUI组件的地步,我需要决定我要使用哪个集合.回到AS2时代,闪存中包含的内置组件非常糟糕 – 文件大小,速度慢,有缺陷等等.但是,我听说过新的(CS3附带).所以我正在寻找使用过几套不同套装的人的建议.
我听说过的组件集:
> CS3组件 – 缺点,我需要摆弄CS3 IDE,我更喜欢只使用FlashDevelop.
> Flex组件 – 缺点,我需要Flex Framework,这意味着我必须从MXML文件开始,再加上框架的膨胀
> bit101的MinimalComps – 看起来它们可能是一个很好的起点,虽然有点受限
> ASwing A3 – 这些看起来很有趣,但它们看起来有点过分.
理想情况下,它们将是轻量级的,具有合适的API,并且不会过于复杂.
解决方法
我实际上是CS3的粉丝,主要是因为只需双击那些坏男孩并使用绘图工具在Flash IDE中进行编辑就很容易了.非常有用的那些时候你必须迅速将皮肤视频播放器推向生产……
在开源方面,还有Thimbault Imbert的Liquid Components(http://www.bytearray.org/?p=137)演示(http://www.bytearray.org/?p=109)…
它非常棒,运行时皮肤,这是我正在进行的项目的主要节省时间.很容易上手…