问题描述
您正在大量混合String
s和byte[]
s。不要那样做
如果要将a编码byte[]
为String
,请使用Base64.encodeToString()
,而不是将其编码为字节,然后 创建一个字符串。
如果我尝试使用os.write(decodedBytes)保存decodedBytes,则可以正常工作,但在转换为String并使用getBytes()时不起作用。
呼叫new
String(byte[])
并没有执行您认为的操作。
同样用于Base64.decode(String,
int)
解码字符串。
像这样的东西
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/hello-4.wav");
byte[] bytes = FileUtils.readFiletoByteArray(file);
String encoded = Base64.encodetoString(bytes, 0);
Utilities.log("~~~~~~~~ Encoded: ", encoded);
byte[] decoded = Base64.decode(encoded, 0);
Utilities.log("~~~~~~~~ Decoded: ", Arrays.toString(decoded));
try
{
File file2 = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/hello-5.wav");
FileOutputStream os = new FileOutputStream(file2, true);
os.write(decoded);
os.close();
}
catch (Exception e)
{
e.printstacktrace();
}
但是,为什么首先要对音频文件进行base64编码?
解决方法
我已经在这个问题上停留了几个小时,试图使其正常工作。基本上我想做的是以下内容。Base64对从Android设备上的sdcard拾取的音频文件进行编码,对Base64进行编码,将其转换为String,然后再次使用Base64对该String进行解码,然后将文件保存回sdcard。听起来很简单,使用文本文件时效果很好。例如,如果我创建一个简单的文本文件,将其命名为dave.text并在“
Hello Dave”之类的内容中注入一些文本,则效果很好,但在尝试对二进制文件(在此示例中为音频)执行相同操作时失败。这是我正在使用的代码。
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/hello-4.wav");
byte[] FileBytes = FileUtils.readFileToByteArray(file);
byte[] encodedBytes = Base64.encode(FileBytes,0);
String encodedString = new String(encodedBytes);
Utilities.log("~~~~~~~~ Encoded: ",new String(encodedString));
byte[] decodedBytes = Base64.decode(encodedString,0);
String decodedString = new String(decodedBytes);
Utilities.log("~~~~~~~~ Decoded: ",new String(decodedString));
try {
File file2 = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/hello-5.wav");
FileOutputStream os = new FileOutputStream(file2,true);
os.write(decodedString.getBytes());
os.flush();
os.close();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
此时,如果我尝试保存文件,则文件已损坏。音频文件hello-5.wav的大小比原始文件大,并且无法播放。
有什么想法我在这里做错了吗?如果我尝试使用os.write(decodedBytes)保存decodedBytes,则可以正常工作,但在转换为String并使用getBytes()时不起作用。
有任何想法吗?谢谢!