如何设置本地服务器以进行简单的数据传输UDP / TCP

问题描述

我目前正在与一些 gps tracking devices 一起用于大学项目,但是我需要设置一个本地服务器以将数据发送到(我可以定义数据到哪个IP地址和PORT发送到)。

由于从设备发送的数据是string,其中多个字节用二进制代码编写(它包含有关地理位置,温度和湿度值等的信息),因此我我想真正地查看整个字符串(我的想法是将其存储在记事本中,以便我可以手动查看该字符串的样子)以及对整个字符串进行解码(将其切成很少的信息)包:“ 第一部分”对应于坐标;“ 从这里到那里”对应于温度传感器1的值;等等。

由于所有这一切都需要时间和多种编码,因此,我想首先了解如何设置本地服务器(或什至有可能),以便简单地查看“客户端”发送的字符串。

我在客户端/服务器通信方面的知识是基础知识,我了解基本概念,并且对套接字编码(在服务器端可能需要使用它来建立我的连接)进行编码很合理。

任何帮助将不胜感激!

编辑:

客户

    // Client side implementation of UDP client-server model 

#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
#include <unistd.h> 
#include <string.h> 
#include <sys/types.h> 
#include <sys/socket.h> 
#include <arpa/inet.h> 
#include <netinet/in.h> 

#define PORT     8080 

// Driver code 
int main() { 
    int sockfd; 
    
    // Creating socket file descriptor 
    if ( (sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0)) < 0 ) { 
        perror("socket creation failed"); 
        exit(EXIT_FAILURE); 
    } 

    struct sockaddr_in servaddr;
    memset(&servaddr,sizeof(servaddr)); 
    
    // Filling server information 
    servaddr.sin_family = AF_INET; 
    servaddr.sin_port = htons(PORT); 
    servaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; 
    
    // Sending message to server
    sendto(sockfd,"Hello",5,(const struct sockaddr *) &servaddr,sizeof(servaddr));
    printf("Message sent.\n"); 

    close(sockfd); 
    return 0; 
} 

服务器

    // Server side implementation of UDP client-server model 

#define PORT     8080 
#define MAXLINE 1024 

// Driver code 
int main() { 
    int sockfd,len; 
     
    
    // Creating socket file descriptor 
    if ( (sockfd = socket(AF_INET,0)) < 0 ) { 
        perror("socket creation failed"); 
        exit(EXIT_FAILURE); 
    }
     
    struct sockaddr_in servaddr,cliaddr; 
    memset(&servaddr,sizeof(servaddr)); 
    memset(&cliaddr,sizeof(cliaddr)); 
    
    // Filling server information 
    servaddr.sin_family = AF_INET; // IPv4 
    servaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; 
    servaddr.sin_port = htons(PORT); 
    
    // Bind the socket with the server address 
    if ( bind(sockfd,(const struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr)) < 0 ) { 
        perror("bind failed"); 
        exit(EXIT_FAILURE); 
    } 
    
    char buffer[MAXLINE]; 
    len = sizeof(cliaddr);

    int n = recvfrom(sockfd,buffer,sizeof(buffer) -1,( struct sockaddr *) &cliaddr,&len);
    if (n < 0)
        perror("rcvfrom failed");
    
    buffer[n] = '\0'; 
    printf("%d bytes sent by client: %s\n",n,buffer); 
    
    return 0; 
} 

解决方法

1-Google对于一个简单的TCP或UDP服务器-客户端应用程序,您会发现很多,

2-首先运行服务器,然后使用telnet之类的东西连接到服务器,将第一条消息发送到服务器。 (可能使用您的客户将发送的示例消息)。尝试从位于同一网络中但不在同一网络中的另一台设备发送消息,

3-重塑服务器以解析和评估它将接收的消息(NMEA句子或所接收的任何内容)

4-然后再回到示例代码并在其上实现您的客户端。建立客户所需的时间相对较少。

我假设您可以处理GPS和其他传感器的监听。祝你好运。

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