在Android中通过应用执行检测测试

问题描述

首先,很抱歉,如果我的问题不清楚,我不是Android开发人员。我必须构建一个机器人应用程序(自动在另一个应用程序中执行动作),并发现使用UIAutomator可以实现此目的。 (我知道我在滥用该框架,但是以其他方式无法看到我要实现的目标。)

我开始构建该应用程序,并且可以运行,但是,我希望能够在不将设备连接到Android Studio的情况下运行它。 可以通过按下按钮或其他东西从应用程序执行测试吗?

解决方法

UIautomation 依赖于 can only be started through adb or from within a System App 的 android.app.Instumentation。出于安全原因,系统不会授予“对其他应用执行操作”的权限,除非用户明确授予了访问权限。

出于这个原因,我担心没有“连接到android studio”就无法使用UIAutomator(这种连接正是通过adb实现的,Android studio用来连接手机)。如果需要,您也可以直接使用 adb,但必须连接到计算机和 adb 可执行文件。

有关 UIAutomator 和 AccessibilityService 差异 here 的更多信息。

更新: 即使在没有 adb 连接的情况下无法使用 UIAutomator,您仍然可以使用 this detailed guide 编写自己的无障碍服务。请注意,它不允许您“执行插桩测试”,而是“在另一个应用中执行操作”。

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您是否必须在某个设备上/通过应用程序运行它?我会做的(这将需要一两天的时间(如果您不熟悉它甚至更多,但有很多好的中等帖子等))将设置一个 CI 环境,如 Jenkins要么随时触发 Jenkins 作业,要么引入每隔 X 小时执行一次的定期作业。

如果您一心想从手机上运行它,那么好消息是您可以设置一个 webhook 并通过您的应用程序触发它,然后 jenkins 将触发您想要的工作。

这种方法的另一个优点是,理论上您可以将其扩展到无穷大,并且您的机器人在 X 个不同的设备上并行运行测试

设置 Jenkins 并下载 Android 命令行工具后,您需要创建一个作业,在其中构建一个普通 apk 和一个测试 apk,并将其安装到目标设备上。

这是运行 ui 测试所需的构建命令的一个小示例(您可以使用 Emulator Plugin 或从 Firebase 测试实验室等下载带有 avd 连接真实设备的自己的模拟器。它还包括禁用破坏 ui 测试的锁屏/动画的方法。不幸的是,Jenkins/Android 命令行工具的整个设置远远超出了这个问题的范围 这里有一些关于此的有用内容

Setup Jenkins on Ubuntu Setup Android on Jenkins

./gradlew clean myapp:assembleDebug --no-daemon -Dkotlin.compiler.execution.strategy="in-process"
./gradlew myapp:assembleDebugAndroidTest --no-daemon -Dkotlin.compiler.execution.strategy="in-process"


/var/lib/jenkins/android-sdk/platform-tools/adb -s emulator-5558 install -r  myapp/build/outputs/apk/debug/myapp-debug.apk
/var/lib/jenkins/android-sdk/platform-tools/adb -s emulator-5558 install -r -t myapp/build/outputs/apk/androidTest/debug/myapp-debug-androidTest.apk
/var/lib/jenkins/android-sdk/platform-tools/adb -s emulator-5558 shell input keyevent KEYCODE_MENU 
 /var/lib/jenkins/android-sdk/platform-tools/adb -s emulator-5558 shell settings put global window_animation_scale 0 &
    /var/lib/jenkins/android-sdk/platform-tools/adb -s emulator-5558 shell settings put global transition_animation_scale 0 &
    /var/lib/jenkins/android-sdk/platform-tools/adb -s emulator-5558 shell settings put global animator_duration_scale 0 &
   /var/lib/jenkins/android-sdk/platform-tools/adb -s emulator-5558  shell am instrument -w  -e clearPackageData true --no-window-animation  -e package com.mypackage.testcases.tests -e debug false com.mypackage.test/androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner
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是可能的。

可以通过两种方式实现:

  • 在第一个应用程序中实施基于意图的框架,并从您的第二个应用程序发送自定义的意图,并将它们与第一个应用程序或adb可以理解的数据捆绑在一起

    am broadcast -a com.android.example --es KEY some_key --es VALUE some_value

  • 使用JAVA套接字通信和UiAutomator框架实现TCP服务器,该框架可以识别第一个应用程序的UI对象并在其上执行操作,并将其编译为Instrument test apk,并从第二个应用程序向该服务器应用程序发送命令以对其进行控制(因此共有3个应用:第一,第二(客户端)和服务器)

我知道一开始听起来很混乱,但是可以!