是否可以使用Web Audio API重新采样音频流? 到目前为止我的方法

问题描述

我目前使用Web Audio API玩了一点。我设法“阅读”了一个麦克风,然后将其播放到扬声器上,效果非常顺畅。

使用Web Audio API,我现在想将输入的音频流(又称麦克风)从44.1kHz采样到16kHz。 16kHz,因为我正在使用一些需要16kHz的工具。由于44.1kHz除以16kHz不是整数,我相信我不能仅仅使用低通滤波器和“跳过采样”,对吧?

我还看到有人建议使用.createscriptprocessor(),但是由于它已被弃用,我觉得使用它有点不好,所以我现在正在寻找一种不同的方法。另外,我不一定需要audioContext.Destination来收听!如果我获得了重新采样输出的“原始”数据,那还是可以的。


到目前为止我的方法

  • 创建AudioContext({sampleRate: 16000})->会引发错误:“当前不支持以不同的采样率从AudioContexts连接AudioNode。”
  • 使用OfflineAudioContext->,但似乎没有选择(仅用于缓冲区)流
  • 使用AudioWorkletProcessor重新采样。我认为,在这种情况下,我可以使用处理器对输入进行重新采样并输出“重新采样”源。但是我真的不知道如何重新采样。

main.js

...
microphoneGranted: async function(stream){
    audioContext = new AudioContext();
    var microphone = audioContext.createmediastreamsource(stream);
    await audioContext.audioWorklet.addModule('resample_proc.js');
    const resampleNode = new AudioWorkletNode(audioContext,'resample_proc');
    microphone.connect(resampleNode).connect(audioContext.destination);
}
...

resample_proc.js (仅假设一个输入和输出通道)

class ResampleProcesscor extends AudioWorkletProcessor {
    ...
    process(inputs,outputs,parameters) {
        const input = inputs[0];
        const output = outputs[0];
    
        if(input.length > 0){
            const inputChannel0 = input[0];
            const outputChannel0 = output[0];
    
            for (let i = 0; i < inputChannel0.length; ++i) {
                //do something with resample here?
            }
    
            return true;
        }
    }
}
registerProcessor('resample_proc',ResampleProcesscor);

谢谢!

解决方法

您的总体想法看起来不错。虽然我无法提供执行重采样的代码,但我可以指出,您可能想从Sample-rate conversion开始。方法1在这里可以使用L / M = 160/441。设计滤波器需要花费一些时间,但只需要完成一次。您也可以搜索多相过滤,以获取有关如何有效执行此操作的提示。

铬在各个部分的作用是使用window-sinc函数在任何一组速率之间重新采样。这是Wikipedia链接中的方法2。