在自定义视图/对话框内部访问活动的最佳方法?

问题描述

我的应用程序中只有一项活动。在将视图和对话框静态存储在活动中之前,我可以从任何地方访问它们。但是我知道这是不好的做法,因为它会导致内存泄漏。

所以我使它们成为非静态的,但是现在我需要在视图层次结构的深处引用我的活动,以访问存储在活动中的视图和对话框。

示例:

我的MainActivity有一个名为a的对话框和一个名为b的自定义视图。 b的onClick方法如何显示对话框a

enter image description here

或使用代码:

public class MainActivity extends Activity {
    private CustomDialog a;
    private CustomView b;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        a = new CustomDialog(this);
        b = new CustomView(this);
    }
}


public class CustomView extends Button implements OnClickListener {
    public CustomView(Context context) {
        super(context);
        setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View view) {
        //wants to show dialog a
        MainActivity.a.show(); //Not possible -> a is not static
        mainActivity.a.show(); //<-- needs a reference of the activity
                               //    but where from?
    }
}

MainActivity mainActivity = (MainActivity) getContext();无效,因为getContext()并不总是活动上下文。

更新:

我在下面发布了答案! 由于某些原因,StackOverflow只允许我在两天内接受自己的答案

解决方法

我不知道您的视图层次结构到底是什么。

例如,我将您的问题描述为: 活动A有一个recyclerview R,现在R中的每个观看者H都应该能够触发A中的某个方法。

在这种情况下,将活动的引用传递给recyclerview适配器,然后适配器将其传递给ViewHolder是可行的。 然后在您的(视图持有者)视图的onClick方法中使用它。 在这里,您可以使用“回调”模式。关于stackoverflow的文章很多,例如here

因此,实现步骤为:

  1. 定义界面
  2. 让您的活动实现该界面
  3. 让您的适配器将接口作为构造函数参数并传递您的活动。 (在此示例中:您必须使用viewHolder重复该步骤,从适配器传递接口)
  4. 在onClick方法中使用此接口方法->然后将触发您的活动方法

实现取决于实际的层次结构。如果您的其他视图在一个片段中,那么您也可以使用(共享的)ViewModel。 根据您的图片,我首先想到的是回调模式。

,

您可以在MainActivity中覆盖onClick;在类定义本身中可能不需要这样做。

public class MainActivity extends Activity {
    private CustomDialog a;
    private CustomView b;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        a = new CustomDialog(this);
        b = new CustomView(this);
        
        b.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                a.show();
            }
        });

    }
}

这是android中非常普遍的模式,我不知道您的视图层次结构是什么样,但是在大多数情况下它应该可以工作。 我很难理解为什么扩展Button的任何类都需要实现View.OnClickListener。在活动中创建侦听器或让MainActivity实现OnClickListener更有意义。

,

几分钟后,这里有一个答案,结果很正确。 我不知道为什么作者删除了它,但是它有一个指向this答案的链接:

private static Activity unwrap(Context context) {
    while (!(context instanceof Activity) && context instanceof ContextWrapper) {
        context = ((ContextWrapper) context).getBaseContext();
    }
    return (Activity) context;
}

因此,每次您需要进行这项活动时,您都可以致电Activity activity = unwrap(getContext());

我不知道它是否真的打算那样做或者它是否可以解决,但是它确实可以完成工作(就我而言)。

相关问答

依赖报错 idea导入项目后依赖报错,解决方案:https://blog....
错误1:代码生成器依赖和mybatis依赖冲突 启动项目时报错如下...
错误1:gradle项目控制台输出为乱码 # 解决方案:https://bl...
错误还原:在查询的过程中,传入的workType为0时,该条件不起...
报错如下,gcc版本太低 ^ server.c:5346:31: 错误:‘struct...