问题描述
最近,我决定尝试远离Java,并尝试重新使用Java,并且正在关注制作游戏的youtube教程系列。我试图加载使用以下代码制作的纹理 (我正在使用Eclipse)
animateLayout()
并且我收到以下错误:
public static Render plane = loadBitmap("/textures/floor.png");
public static Render loadBitmap(String fileName) {
try {
BufferedImage image = ImageIO.read(Texture.class.getResourceAsstream(fileName));
int width = image.getWidth();
int height = image.getHeight();
Render result = new Render(width,height);
image.getRGB(0,width,height,result.pixels,width);
return result;
}catch (Exception e) {
Debug.logError("CRASH | Failed to load image");
throw new RuntimeException(e);
}
}
我的项目结构如下:
Caused by: java.lang.RuntimeException: java.lang.IllegalArgumentException: input == null!
at net.xernia.bluehero.graphics.Texture.loadBitmap(Texture.java:23)
at net.xernia.bluehero.graphics.Texture.<clinit>(Texture.java:11)
... 5 more
Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: input == null!
at java.desktop/javax.imageio.ImageIO.read(ImageIO.java:1356)
at net.xernia.bluehero.graphics.Texture.loadBitmap(Texture.java:15)
... 6 more
我在Properties-> java构建路径下将res添加为modulepath下的类文件夹。抱歉,对于您中的某些人来说,这是一个非常琐碎的错误,但这使我无休止地大笑。希望这是足够的信息,如果我遗漏了一些重要的东西,请让我知道:)
解决方法
将文件夹res移至src,我们有:
src
package
Texture.java
res
textures
floor.png
,然后将文件名更改为/res/textures/floor.png
。 (不要忘记重建项目)