问题描述
我要弄清楚哪一个图标更易于存储,在存储图标模块中是不可用的。
所以,有两种方法可以做到
- 以
assets
的身份获取图标,将其存储在应用中,然后在任何需要的地方使用 - 获取一个包,以我为例,font_awesome_flutter,该包实际上具有必需的图标。然后在导入后通过此包使用图标。
我想知道我应该优先选择哪一个?
注意:我并不担心此过程,但我关心它在应用程序中占用的空间,这最终会影响应用程序的大小。
解决方法
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