Swift:当SpriteNode碰到任何CGRect时,我可以将变量更改为CGRect吗?

问题描述

我正在创建一种迷宫,其中的迷宫由许多CGRects组成,因此,当SpriteNode碰到CGRect的一侧时,SpriteNode会知道穿过它。

到目前为止,我只列出了要验证的if语句。但是,有没有一种方法可以使其更简化? 我认为它可以工作的方式是您有一个常量变量:

let rectangle = CGRect.contains(SKSpriteNode.position)

这将是SKSpriteNode触摸的矩形,但显然不起作用。

解决方法

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